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News Jeux Vidéo : Dystopie dans Berlin Est

‎‎‎Industria‎‎, un jeu de tir à la première personne surréaliste de ‎‎Headup & Bleakmill‎‎, est disponible dès maintenant sur Steam.

Pour célébrer l’annonce, une nouvelle bande-annonce de lancement donne un aperçu de l’histoire fascinante qui conduit les joueurs à travers un monde étrange et atmosphérique, où de dangereux ennemis robotiques errent dans les rues de la ville dans un titre inspiré des tireurs narratifs classiques des années 2000. ‎


‎Industria se déroule en 1989 à la veille de la chute du mur de Berlin. En tant que scientifique nommée Nora, vous partez à la recherche de votre ami et amant disparu, suivant un mystère qui vous emmène dans une dimension parallèle à la ville de Hakavik, où l’architecture brutaliste de Berlin-Est se confond avec d’étranges appareils technologiques et des robots futuristes.‎‎ Le ‎‎jeu de tir énigmatique combine l’imagerie et les thèmes du surréalisme et de la science-fiction pour créer un monde inoubliable où le joueur sera poussé vers l’avant par une histoire captivante, une ambiance lynchienne et des séquences d’action FPS intenses alors qu’il travaille pour sauver son ami disparu et découvrir les secrets derrière le cadre séduisant d’Industria.‎‎ ‎

‎Les joueurs seront équipés de quatre armes à feu et d’une arme de mêlée alors qu’ils errent dans un paysage dystopique peuplé de monstruosités mécaniques qui reflètent l’état étrange d’une ville dirigée par une technologie méconnaissable. Ils doivent également être conscients des ressources rares s’ils espèrent survivre assez longtemps pour assembler les pièces qui leur permettront de décoder le mystère au cœur de ce conte intrigant. ‎


« Industria a commencé comme un projet de passe-temps à deux hommes, mais il est devenu quelque chose de beaucoup plus grand », explique David Jungnickel, cofondateur de Bleakmill. ‎
« Après le travail acharné que notre équipe de six personnes a accompli au cours des six dernières années, nous sommes ravis que les joueurs puissent enfin entrer dans le monde surréaliste de la science-fiction que nous avons créé pour eux. Nous espérons qu’ils découvrirez un jeu ambitieux dans ses visuels et sa narration, mais aussi rationalisé dans ses mécanismes et son expérience. »‎


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