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News Jeux Vidéo : ‎‎Source of Madness arrivera le 11 Mai

‎‎Thunderful‎‎ &‎‎ Carry Castle‎‎ ont révélé que ‎‎Source of Madness‎‎, leur action-RPG roguelite à défilement latéral, arrivera sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 11 mai, parallèlement au lancement complet de la version Steam, après son succès en accès anticipé.

Avec des paysages en constante évolution à explorer et de nouvelles monstruosités à affronter à chaque course, cette odyssée lovecraftienne offre une version vraiment unique du genre.
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‎ ‎‎Source of Madness‎‎ met les joueurs dans le rôle d’un acolyte dans une réalité alternative contrôlée par des entités cosmiques. Ces mondes se déforment et se déforment chaque jour, laissant les Terres de Loam imprévisiblement terraformées et habitées par des êtres grotesques d’origine céleste. Pour aller à la source de ce mal inconnaissable, votre voyage vous mènera à travers neuf biomes, des profondeurs du Donjon de la Connaissance Oubliée, le paysage étrange de la Forêt des Mensonges, à la grande citadelle non euclidienne R’Lyeh, jusqu’aux corps célestes sur les bords de l’univers.

‎Sur PS5 et Xbox Series X|S, Source of Madness fonctionne avec une résolution allant jusqu’à 4K à 60 ips, ce qui permet de garder l’action fluide et réactive. Sur PS4 et Xbox One, les joueurs peuvent profiter d’une résolution 1080p native à 60fps. Sur Nintendo Switch, Source of Madness fonctionne à 1080p ancré et 720p en mode portable / table, ciblant 60fps. ‎
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‎ Chaque playthrough comportera non seulement un terrain imprévisible, mais jusqu’à des milliards de permutations de bêtes générées de manière procédurale nées d’un réseau neuronal qui concocte des créatures à partir d’un abîme apparemment sans fin. Ces monstruosités truquées par la physique grimpent et s’étendent de milliards de façons différentes alors qu’elles sont animées par une puissante IA d’apprentissage automatique qui fera tout pour faire de votre vie un enfer! ‎
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‎ Affrontez ces abominations en utilisant une grande variété de sorts. Choisissez entre cinq classes, améliorez vos compétences et débloquez toutes sortes de capacités magiques en collectant l’équipement et les objets laissés par ceux qui vous ont précédé. Construisez votre arsenal au fur et à mesure en infusant le sang de vos ennemis dans des autels magiques pour débloquer de nouveaux sorts. Mais attention : chaque fois que vous périrez, le monde renaîtra et tout votre équipement sera perdu.‎


 ‎« Avec Source of Madness, nous voulions créer un roguelite qui ne se contente pas de réorganiser les dispositions de niveau et les combinaisons d’ennemis, mais crée plutôt toutes les nouvelles bêtes impies à affronter à chaque partie », a déclaré Per Fornander, PDG de Carry Castle. « Nous savions que nous ouvrions la boîte de Pandore en libérant tant de permutations de monstruosités de l’IA d’apprentissage automatique, mais grâce à notre public de joueurs en accès anticipé, nous avons pu nous assurer que ce lancement multiplateforme est aussi raffiné que possible. »‎

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