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Test: Slay The Spire [XBOX ONE]

Un matin, j’ai allumé ma XBOX ONE…

En surfant dans le menu du GAMEPASS, je suis tombé sur ce jeu, sans prétention, avec une cover assez stylisée.

En regardant les informations relatives à ce titre, mon attention fût attirée par son système : un système de jeu lié à des cartes à jouer afin de défaire de ses ennemis.

Étant fan des cartes MAGIC THE GATHERING, par son système de construction de deck (deck = votre jeu NDLR) mais aussi par sa taille fichier peu imposante (eh oui !, j’ai une connexion internet de la préhistoire…), allez !!! on installe.

QU’EST CE QUE CA RACONTE ?

D’un point de vue scénaristique ou de phase d’introduction, c’est un peu le vide spatial…

Bon, pour être franc, vu la catégorie de jeu, il n’y a guère d’intérêt.

COMMENT CA MARCHE ?

Le jeu se présente ainsi :

Au début, après une petite phase tutorale simple mais efficace au demeurant, vous incarnez l’un des 4 personnages disponibles dans le jeu, le Soldat de Fer.
Le but du jeu est de tuer le boss d’une map.

Chaque map est construite de manière aléatoire avec différents chemins et embranchements.
Le choix de ces chemins demeurent stratégiques car la route est longue pour atteindre ce boss.

En effet, votre personnage possède des points de vie qu’il peut perdre pendant les combats mais aussi lors d’événements. Ces derniers arrivent lorsque vous les choisissez lors de la sélection sur la carte.
Mais ces événements ne sont pas que négatifs, ils peuvent vous faire gagner ces fameux points de vie perdus, améliorations de carte, magasin, etc…

Le but est d’arriver avec assez de points de vie pour pouvoir affronter ce fameux boss.

En début de chaque map, vous partez avec un deck composé de 10 cartes de base.

Ces personnages sont totalement différents et leur gameplay en est également.

Pour le Soldat de Fer: Vous avez des cartes attaque, armure et des spéciales.

Pour la Silencieuse: Vous avez un système de cartes Poison et Surin. C’est un personnage type assassin.

Pour le Défectueux; Vous avez un système d’invocation et de l’utilisation d’orbes.

Pour le Gardien (dernier personnage fraîchement sorti et disponible dès le 3ème personnage débloqué), son système de jeu (non testé pour ma part) est basé sur la colère. Ce qui lui permet de faire 2 fois plus de dégâts mais aussi d’en prendre deux fois plus.

Chaque personnage possède sa propre relique en début de partie, nous y reviendrons un peu plus tard.

Au départ, vous n’avez que le Soldat de Fer de disponible et vous débloquez ensuite les autres lors des victoires contre les boss.

Chaque personnage est unique et leur façon de jouer change complètement la stratégie et la manière d’aborder le jeu.

Lorsque vous déclenchez un combat, comment ça se passe ?

Les combat se passent au tour par tour.

Vous avez à gauche votre personnage et à droite votre ou vos ennemis.

Au dessus de vos ennemis, il y a des icônes vous informant des actions que ces créatures effectueront pendant leur tout.
Ceci vous permettra de savoir s’il faudra attaquer ou au contraire de protéger.

Pendant votre tour, vous disposez au départ de 3 points d’action (PA) et d’une pioche de cartes.

Chaque carte plus ou moins puissantes possède son nombre de PA.

Votre tour se termine une fois ces PA dépensés ou vous souhaitez délibérément finir votre tour.

Le combat se termine une fois que les points de vie d’un des 2 parties est à 0.

Concernant ces fameux de points de vie, ces derniers doivent être bien gérés durant votre périple carvous gardez vos points restants après chaque combat. Certains événements vous permettent d’en restaurer une partie contre de l’or (feu de camp notamment)

Dans votre périple, en fonction des événements, vous découvrirez de nouvelles cartes qui vous permettront de renforcer votre deck, des magasins pour acheter de nouvelles cartes ou équipements avec l’or que vous avez remporté lors des combats.
Mais, lors de certains événements ou combats vous serez confrontés à des malédictions qui apporteront des malus plus ou moins conséquents qui influera sur le combat.
Ces malédictions peuvent être rompues contre rémunération au magasin.

Concernant ces équipements, ils sont de 2 types :

Les reliques : Ce sont des objets qui apportent des bonus (PA supplémentaire, gain de PV, etc) mais aussi des malus et qui ont une action continue durant toute la partie. Elles sont en général gagnées lors de l’ouverture de coffre, d’événements particuliers ou lors de victoire contre un boss.

Les potions : Vous pouvez emmener sur vous jusqu’à trois potions que vous remportez lors d’événements ou d’achat au magasin. Ces potions ont un effet temporaire et permettent de booster vos compétences ou points de vie.

Concernant les cartes, elles sont de plusieurs types :

Cartes incolores : Cartes peu onéreuses en PA et permettent la réalisation de combinaisons (Combos)

Cartes « Attaque » : Infligent des dégâts directs.

Cartes « Compétences » : Cartes permettant d’apporter de la stratégie (apport de bonus pour votre personnage ou malus pour votre adversaire)

Cartes « Pouvoirs » : Carte qui reste actif pendant tout le combat.

Cartes « Statut » : Cartes malus apportées par vos adversaires et disparaissent une fois le combat terminé.

Cartes « Malédictions » : Cartes malus qui restent dans votre deck et qui ne peuvent être retirés que par le marchand.

Dans chaque catégorie de ces cartes, il existe des cartes rares, peu communes ou communes.
Plus la carte est rare, meilleure est son effet et vous permet d’être puissant.
Elles sont obtenables via le magasin ou lors de victoire de boss.

STRATEGIQUE MAIS PAS TECHNIQUE…

D’un point de vue technique, c’est guère folichon.

On est face à des écrans fixes avec très peu d’animation.

Ça demeure propre tout de même avec un esthétisme particulier (les goûts et les couleurs…).

Mention spéciale aux musiques qui sont très sympathiques.

Au niveau de la durée de vie, des milliers d’heure en vue….

Je rigole mais presque… En effet, au vu du nombre de cartes proposées, du nombre de personnage disponible avec son propre style de jeu et du coup de cartes, le nombre de possibilité dans le constitution de votre deck est énorme.

Encore faut-il de prendre le temps de s’investir et de bien entendu aimer le genre….


Pour conclure ce test, nous sommes face à un très bon jeu de cartes stratégique ayant son identité propre.
Gratuit sur le GAMEPASS (XBOX ONE et PC évidemment), c’est un jeu fort agréable à jouer entre deux rédactions de tests ou en attente d’une mise à jour.
Par contre au prix boîte ou sur d’autres supports, à 25 euro (sans promotion), la pilule passe moins bien au vu ce que le titre apporte en comparaison de la concurrence.
C’est un jeu que j’adorerai avoir sur smartphone par contre…


Genre : Rogue-Like/ Cartes / Stratégie
Voix : Aucune
Sous titres : Français
Développé par : Mega Crit Games
Edité par : Mega Crit Games
Taille : Un bon Go
PEGI : +7
Sortie : Fin 2017 (accès anticipé) et 23/01/2019 (version finale)
Support : PS4, XBOX ONE, Nintendo SWITCH et PC/Steam

7/10


Jeu offert par l’éditeur pour la réalisation de ce test

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