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Avis : Koira

Le Studio Tolima nous propose une aventure minimaliste touchante avec Koira, un jeu qui m’a taraudé l’esprit quelque temps avec une question toute bête : comment, en étant aussi minimaliste et sans dialogue, un jeu vidéo peut-il transmettre autant d’émotions ?



Ce tout jeune studio belge, édité par Dontnod, va nous proposer un voyage bourré d’émotions, rappelant que le jeu vidéo peut aussi être une ode à la poésie et au calme.

Si esthétiquement le jeu prône le minimalisme, l’histoire l’est tout autant, avec un début qui laisse planer énormément de questions. L’histoire de Koira débute alors que le personnage principal, que vous incarnez, se réveille en pleine forêt enneigée. Dans ce monde immaculé de blanc, vous allez rencontrer un chien perdu, mais poursuivi par des ombres hostiles et menaçantes. Alors qu’un lien va se créer entre les deux personnages, une mission se dessine pour vous : ramener l’animal dans sa maison.
Ce lien entre le personnage que vous dirigez et l’animal va devenir primordial dans l’histoire que vous allez vivre.
Sans être aussi puissant que ICO dans la relation entre les deux êtres, le studio Tolima semble tout de même s’être inspiré du jeu de Fumito Ueda pour certains aspects.

Koira est une expérience intéressante qui a le mérite de proposer quelque chose d’osé qui n’a que faire des références d’aujourd’hui en matière de jeu vidéo. Ni AAA ni AA, Koira s’éloigne des clichés pour proposer une narration qui laisse une grande part à l’imagination, une aventure sans aucun challenge contenant des résolutions d’énigmes, des séquences de furtivité, mais aussi de l’exploration que l’on qualifiera pourquoi pas de contemplative.
Et puis oubliez le temps qui passe inutilement, c’est à vous de comprendre où aller, et comment y aller. Il vous faudra observer pour progresser. Koira n’est pas ce genre de titre qui gonfle son temps de jeu avec des babioles à récolter ici et là. Si vous le faites, c’est que vous devez le faire.

Au fil des énigmes qui passent, le lien entre votre personnage et Koira va se renforcer. Vous allez aimer les aider, vous allez aimer les voir jouer à cache-cache, vous allez aimer la communion entre ces deux personnages.
Et puis il y a cette infiltration, avec cette chasse à la poursuite du petit être que vous protégez, une infiltration qui marque, la seule épreuve complexe si je peux me permettre. Car Koira n’est pas un jeu difficile.
Koira laisse place à la mélancolie. Sans être un jeu onirique, le gameplay n’impose pas un skill bien particulier pour progresser.
C’est aussi la force du jeu, juste nous faire passer un bon moment. Ces énigmes simples nous permettent de profiter au maximum de ce que le jeu a à proposer. C’est ce qui le rend si attachant, en plus d’être minimaliste pour notre plus grand plaisir.

La musique est aussi minimaliste mais sait nous accompagner lorsque cela est nécessaire. Elle donne également des informations quant aux événements qui vont se produire. Une preuve de plus que la bande-son est un atout pour apprécier et s’immerger encore plus dans un jeu. C’est d’autant plus important lorsqu’il y a un message émotionnel à faire passer aux joueurs.

Comme conseillé par le jeu, je vous invite à jouer avec un casque audio sur les oreilles. La musique parfois absente laisse entendre les sons des sous-bois. Les pas dans la neige, les aboiements du chien (une trompette hésitante), le vent qui souffle… Koira est immersif.




Koira est un jeu qui s’apprécie comme il est. C’est un jeu qui respire bon l’amour du jeu vidéo et qui a bien compris comment retransmettre des émotions autres que par des effets 3D en tout genre ou par une grandiloquence abusive.
On peut donc développer en 2025 de bons jeux, simples, remplis de tendresse et qui ne craignent pas de prendre des risques face à des mastodontes sans âme.
Le jeu vidéo, c’est aussi ça : des moments contemplatifs, d’égarements, qui font du bien aux âmes stressées. Koira est aussi une belle leçon de vie et d’amitié.


Genre : Balade minimaliste/Leçon de vie
Langue : Français
Développé par : Studio Tolima
Edité par : Don’t Nod
Taille : 819 Mo
Sortie : 17 avril 2025
PEGI : +7
Plateforme : Playstation 5, PC

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