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Avis : Le Vaillant Petit Page

Et si cette saison automnale était le moment idéal pour parler, sans doute, de l’un des jeux de l’année.

Oui, Le Vaillant Petit Page est l’un de mes jeux de l’année et bien devant celui dont tout le monde parle comme le plateformer de l’année, même voir de la décennie.

Si l’exclusivité de la Playstation 5 possède des qualités que l’on ne peut pas nier, il n’est qu’un condensé de ce que Nintendo sait faire de mieux à la sauce Sony. Il peut être très bon dans tout ce qu’on lui demande et ce que l’on attend de lui, mais il ne m’a pas apporté véritablement de joie ou de surprise dans son gameplay. 

C’est exactement le contraire de ce que j’ai ressenti avec Le Vaillant Petit Page. Et pour une fois, j’attendais beaucoup et je n’ai pas été déçu. 

Le Vaillant Petit Page (The Plucky Squire dans sa version originale) m’avait interpellé avec son style si particulier mélangeant 2D et 3D, dans un esprit très BD. D’abord annoncé pour 2023, il arrive enfin sur nos consoles et PC. 

La proposition de All Possible Futures est tellement bien foutu que j’en suis tombé raide dingue, rien qu’en voyant le premier trailer présenté lors du Devolver Digital 2022. 

Une fois en main, on réalise que l’imagination des développeurs est certes inspirée de Zelda, mais que contrairement à Astro Bot (inspiré quant à lui principalement de Mario et accessoirement de Rachet), n’est pas simple copié-collé transposé dans un autre univers. On a là, des idées qui ont fusé de partout et qui ont été transposées dans un monde cohérent, mais aussi très intéressant avec, surtout, un gameplay intelligent. Proposer un jeu très enfantin et très coloré aurait été trop simple. Le Vaillant Petit Page, c’est un véritable coup de cœur.

Il était une fois un jeune héros prénommé Laïus dans le Royaume de Mojo. Vivant dans un livre, notre jeune garçon est le personnage principal d’un livre, que dis je, de plusieurs livres. Dans ces histoires, notre héros doit défendre Mojo contre un certain Ragecuite. C’est un vilain sorcier totalement blasé d’enchaîner défaite sur défaite face à Laïus. Sauf que cette fois-ci Ragecuite a trouvé une magie tellement puissante qu’elle va changer le cours de l’histoire. La Métamagie, c’est son nom, est si puissante qu’elle va éjecter notre vaillant petit page hors du livre. 

Va alors suivre pour notre page une aventure digne des plus grandes BD. 

Alors que le Royaume de Mojo se retrouve dans des ténèbres, Laïus débarque dans le monde réel, sur un bureau d’enfant modélisé en 3D et va devoir trouver un moyen de retourner dans les pages de son livre avant, évidemment, de devoir sauver son royaume, mais aussi le monde. 

Pour cela, Laïus va enchaîner les allers-retours entre les deux mondes en utilisant son épée, mais également les outils que le mage Barbelune lui a trouvés.

Je viens de le dire, l’aventure va alterner entre phases en 2D dans le livre, mais aussi des phases en 3D dans le monde réel sur le bureau de la lectrice qui lit les livres où Laïus est le héros, tout ceci dans un rythme convaincant, avec du gameplay varié. Parfois, dans le monde réel, vous passerez à une vue de côté en 2D façon The Legend of Zelda: A Link Between Worlds pour une section purement plateforme.

Le jeu se joue d’ailleurs exactement comme une aventure en Hyrule et les amateurs de Link époque 2D ou 3DS s’y retrouveront sans aucun problème dans un gameplay simple et efficace. 

Le Vaillant Petit Page se concentre sur le scénario et les phases d’actions ne sont qu’un prétexte pour suivre l’aventure de Laïus. J’ai trouvé qu’il était également très puissant sur sa partie ludique, car on y trouve de nombreuses idées de gameplay qui en plus se renouvelle sans cesse. Et puis cette idée de livre qui devient vivant, dans ce choix esthétique (et magnifique) reste une idée de génie.

Je ne veux pas trop entrer dans les détails, car je pourrais vous dévoiler trop de choses de l’histoire et du gameplay, mais l’équipe de développement a ajouté quelques inspirations subtiles et fortement originales. Je pense notamment à certains mots que l’on peut déplacer dans les textes du livre et qui ont le pouvoir de modifier l’environnement. Et puis il y a également des mini-jeux que vous reconnaîtrez immédiatement.

Composé de dix chapitres, Le Vaillant Petit Page se termine dans les huit ou dix heures si vous désirez compléter au maximum le jeu. Mais rassurez-vous ce n’est pas la difficulté qui vous posera des soucis. C’est, je pense, le seul petit défaut que j’ai pu rencontrer, une difficulté bien en deçà de ce que l’on peut attendre de ce genre de jeu. En effet, les cœurs vous sont donnés à foison et la défaite vous fait revenir immédiatement là où vous avez perdu. Pire encore, si vous arrivez à prendre une moitié de barre d’un boss avant de mourir, vous reviendrez affronter le même boss avec sa barre à moitié remplie.

On peut s’imaginer que les développeurs ont cherché à rendre le plus accessible possible leur jeu, mais malheureusement, même un joueur quelconque (comme moi) ne rencontrera aucune difficulté. 

Le Vaillant Petit Page peut être décevant de par des mécaniques souvent peu complexes ou bien certaines énigmes ridiculement simples. 

Dommage que l’aventure ne propose pas, après avoir terminé le premier run, une difficulté supplémentaire, car je serai bien retourné mettre une déculottée à ce Ragecuite.

On remarquera que All Possible Futures a vraiment poussé l’accessibilité au maximum avec un mode histoire encore plus simplifié où des options pour rendre notre personnage invincible sont notamment disponibles. Vous pourrez également passer certains mini-jeux et cela ne vous sera pas inutile puisque l’un de ces derniers est totalement buggé (sur notre version Xbox) et il vous sera impossible à terminer. 

Le Vaillant Petit Prince possède un autre atout tout aussi important que son gameplay ou son histoire… Sa VF. 

Je crois que c’est clairement l’une des meilleures VF à laquelle j’ai pu jouer récemment. 

Un véritable travail d’orfèvre a été réalisé par l’équipe de Frédéric Muller, linguiste et responsable localisation chez Devolver Digital (dont vous pouvez regarder l’interview réalisée par la chaîne Origami ou juste sous cet avis) que cela soit sur l’écrit ou sur la partie narration. De l’humour, de bons jeux de mots, mais également une voix vraiment très convaincante qui rend l’aventure encore plus attachante. Elle est l’un des points forts du jeu, c’est certain. C’est un travail narratif (avec la voix admirable de François Tavares) important qui permet d’attirer de nombreux joueurs de tout âge, mais surtout un public jeune, qui n’a forcément pas l’habitude de lire. 

J’espère de tout mon cœur que Devolver a compris l’intérêt de porter des jeux dans certaines langues, car cela apporte une identité plus forte à leur jeu, surtout s’ils veulent toucher le plus grand nombre de joueurs. 

Enfin, et vous devez vous en douter sur ce genre de jeu, Le Vaillant Petit Page brise régulièrement le 4e mur. D’abord avec ce foutu narrateur, qui fait bien plus que narrer le livre et l’histoire qui s’y déroule, mais aussi s’adressant à nous de façon très furtive et intelligente. Il y a bien plus que certains de jeux de mots, car les références à la pop culture sont très nombreuses.


Le Vaillant Petit Page m’a convaincu par le charme de son univers et ses personnages, mais surtout cette mise en scène incroyable et attachante, par l’humour très présent et enfin une direction artistique aux petits oignons.
C’est un jeu qui réchauffe le cœur de joueur que je suis. C’est un jeu qui me convainc que le jeu vidéo peut être encore créatif. C’est un jeu qui me dit qu’il y a encore de l’espoir dans ce médium. Merci Le Vaillant Petit Page, merci All Possible Futures.


Genre : Livre dont vous êtes le héros
Langue : Français
Développé par : All Possible Futures
Edité par : Devolver Digital
Taille : 19.47 Go
Sortie : 17 novembre 2024
PEGI : +7
Plateforme : Playstation 4|5, XBox One|Series, Switch

Jeu testé sur XBox Series X
Jeu offert par l’éditeur

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1 commentaire

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