Hidden Pass
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News JV : Hidden Pass arrive en accès anticipé le 4 février

Le développeur indépendant GG Studio est heureux d’annoncer que son prochain succès sur Kickstarter, Hidden Pass, sera lancé en accès anticipé dans toutes les principales boutiques de jeux PC le 4 février 2025.

Dans ce RPG tactique, les joueurs mènent une expédition dans un archipel contesté et mortel d’îles flottantes magiques, combattant des monstres et des mercenaires pour contrôler une source apparemment illimitée de cristaux qui alimentent tous deux le pouvoir magique et menacent de rendre fous ses utilisateurs.

Les joueurs peuvent commencer leur voyage dans ce nouveau cadre étrange de science-fantasy dans la démo, en direct sur Steam maintenant. Hidden Pass a récemment reçu un nouveau financement Kickstarter pour s’assurer que le jeu se lance dans sa forme idéale, avec une campagne dynamique étendue et soignée.

Hidden Pass est fièrement inspiré des classiques stratégiques et tactiques d’aujourd’hui et d’hier, offrant un nouveau mélange de mécanismes de jeu dans un nouveau cadre inconnu et dangereux. La gravité peut être votre meilleur allié ou ennemi car les batailles se déroulent sur plusieurs élévations et morceaux de terre flottants. Les unités volantes peuvent traverser ces hauteurs, mais peuvent se rendre vulnérables aux attaques de n’importe quelle direction.

Alors que la majorité du temps d’un joueur sera consacrée à ces rencontres tactiques, la carte stratégique est l’endroit où tous vos plans se réunissent. Gérez une forteresse mobile améliorable, recherchez de nouvelles technologies, récoltez des ressources et assemblez un équipage hétéroclite d’aventuriers et d’automates aériens à déployer dans la bataille via des dirigeables de porte-avions. Plus on est de fous, mieux c’est, car les unités endommagées ou tombées au combat peuvent être remplacées en plein combat par des renforts qui attendent sur la carte stratégique.

Caractéristiques principales :

  • Verticalité et violence : Luttez sur les fronts au-dessus et en dessous. Les soldats volants et les monstres créent de nouveaux problèmes complexes (et des solutions) au fur et à mesure que vous élaborez votre plan de bataille à travers les îles flottantes.
  • Magie et folie : Les cristaux d’élyrium sont la raison de ce conflit, et leur influence peut être ressentie même dans les combats au tour par tour. La magie est puissante, mais elle a un coût et un risque. Les unités ne deviennent plus puissantes qu’à mesure qu’elles puisent dans cette source mystique, mais courent le risque de perdre la tête.
  • Alliés et attrition : gardez votre emprise sur le front de la bataille en changeant d’unité ou en appelant des renforts en cours de mission. Tant que vous avez encore des soldats aptes à combattre dans la région, la reddition n’est pas une option.
  • Puissance et machinerie : La chair et le sang ne vous serviront que jusqu’à présent. Recherchez et fabriquez de puissants automates alimentés à l’élyrium avec leurs propres spécialités tactiques, puis déployez-les sur les lignes de front.
  • Bastions et stratégie : Améliorez votre tour-forteresse volante avec de nouvelles installations, vous permettant de recruter des soldats plus forts, de construire des automates plus mortels et de réclamer des ressources précieuses en déplaçant votre base entre les zones contestées.

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