Xbox annonce le lancement de Retro Classics with Game Pass, une collaboration inédite avec Antstream Arcade qui permet aux abonnés du Game Pass de redécouvrir plus de 50 jeux emblématiques d’Activision des années 80 et 90. Parmi les titres proposés figurent notamment Commando, Grand Prix, Kaboom!, MechWarrior 2: 31st Century Combat ou encore Pitfall!.
News JV : Cardboard Sword dévoile The Siege and the Sandfox
Le premier titre de Cardboard Sword, The Siege and the Sandfox, est disponible aujourd’hui sur PC via Steam, Epic Games Store, GOG et Humble.
Avis : Fatal Fury City of the Wolves
Cet avis ne parlera que peu de techniques, vous m’en excuserez. Il y a des spécialistes pour cela. Je ne suis qu’un joueur lambda qui connaît malgré tout la série depuis le premier épisode en arcade, et j’ai beau être un admirateur de la saga, je n’ai jamais été très bon manette en main.
News JV : Nouvelle compilation ININ Games x Taito
Préparez-vous pour une double dose de nostalgie et de charme de plateforme alors que deux titres bien-aimés se réunissent dans un seul package dynamique.
News : SEGA donne des nouvelles de Virtua Fighter 5 R.E.V.O.
SEGA arrive en force avec Virtua Fighter R.E.V.O. sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.
J’ai lu : Brûlons tous ces punks pour l’amour des elfes par Julien Campredon
« Brûlons tous ces punks pour l’amour des elfes ». Un titre qui claque comme une guitare saturée, un recueil de nouvelles de Julien Campredon, qui défie les conventions et crache à la gueule du politiquement correct.
J’ai lu : Je suis de mon cœur le vampire par Nicolas Jaillet
Nicolas Jaillet nous plonge dans un univers littéraire captivant avec son dernier roman, « Je suis de mon cœur le vampire ».
Avis : L’Amerzone : Le Testament de l’explorateur
Le retour d’un titre phare des années 90 est toujours un plaisir, surtout lorsque c’est l’adaptation d’une BD du dessinateur Benoît Sokal.
Avis : Koira
Le Studio Tolima nous propose une aventure minimaliste touchante avec Koira, un jeu qui m’a taraudé l’esprit quelque temps avec une question toute bête : comment, en étant aussi minimaliste et sans dialogue, un jeu vidéo peut-il transmettre autant d’émotions ?
Avis : Atelier Yumia
Pas facile pour une série aussi ancienne de se renouveler constamment, surtout après la trilogie Ryza qui a été une véritable réussite commerciale sur tous les supports.










