Si vous êtes fans de piraterie, Microids et le studio français Savage Level vous ont concocté un petit Tactical des familles, vous allez être servies !
Vous êtes le Capitaine James Flint et au début du jeu, on peut dire que c’est plutôt mal barré pour votre petite personne. Accompagné par votre second, Billy Bones, vous allez devoir trouver un nouvel équipage pour trouver un fabuleux trésor. Avant ça, vous devrez sortir du trou à rat où vous êtes emprisonnés.
Cette première heure de Flint, pose les bases d’une histoire qui va révéler bien plus attachante qu’il n’y parait, mais va aussi vous servir de prise en main. Il vous faudra bien plus que ça pour gérer le système de combat qui se dresse face à vous.
Dans le même genre, Flint Treasure of Oblivion m’a rappelé Black Legend avec une proposition très sérieuse quant à l’univers présenté. Les deux studios ayant respectivement fait le maximum pour respecter ici les pirates durant le XVIII siècle et là la peste du Nord de l’Europe avec des suppositions de Miasme, toujours au XVIII siècle.
Savage Level a fait très fort sur la narration, qui est diablement pertinente, avec des dialogues vraiment sympas. D’ailleurs, le choix a été de mettre ses dialogues sous forme de vignettes et de bulles façon bande dessinées ce qui renforce le côté aventure proposé, un peu comme si on feuilletait les pages d’une BD. Le choix artistique est à ce titre vraiment bien foutu et en adéquation avec le genre d’aventure rocambolesque mis en place. C’est sale, ça sent le rhum et la sueur, bref, c’est un franc succès de ce côté. D’ailleurs, tous les personnages que vous allez rencontrer ont ‘une gueule’ digne des meilleures BD du genre comme Les Pirates de Barataria notamment, ou bien le Sang du Dragon.
Cette crasse toujours présente permet de proposer également un humour assez particulier. Le studio français s’étant fait plaisir sur certains dialogues.
Comme tout bon RPG du genre, les phases de combats se déroulent sur une map avec des déplacements case par case, avec la possibilité d’attaquer d’assez loin si vous avez les aptitudes nécessaires.
Le jeu se déroule en 2 phases, comme nous en avons l’habitude. Je vous refais rapidement le schéma : une première phase où vous dirigez Flint et ses troupes, puis une phase ennemie. On retrouve naturellement les phases ‘action’ où chaque personnage possède des points à utiliser pour se déplacer et réaliser les… actions. Le déplacement est limité par ce nombre de points, alors attention de bien faire attention zone où vous vous déplacez avec ses aléas (caisses, zones plus élevées…) il est bien évidemment possible d’utiliser le terrain pour en profiter.
Il faut également prendre en compte la présence d’un dé. Ce dé sera votre allié, comme il pourra aussi vous faire jouer de malchance. Le tirage étant ce qu’il est, il faudra quoi qu’il arrive vous en accommoder.
Comme vu dernièrement dans Classified France 44 (ou Darkest Dungeon 2), se faire tuer un membre de l’équipe, fera baisser le moral de vos troupes. Rassurez-vous, à contrario, éliminer un ennemi le fera augmenter, ce qui, chemin faisant, rendra le jeu un peu plus simple. Car je vous le dis, Flint Treasure of Oblivion ne propose aucun niveau de difficulté, tout étant basé sur le jet de dé et sur ce fameux moral de troupe.
Un bon tuto vous aide à prendre en main les mécaniques (nettement mieux foutu que Metal
Slug Tactics), mais surtout, les règles sont continuellement disponibles dans un menu peu intrusif.
Il vous reste alors à jouer de bonnes stratégies pour progresser dans les nombreuses situations variées qui vont s’ouvrir à vous.
Tout devrait bien se passer dans votre progression si vous perdez un peu de temps à chercher ce qui traîne sur la map. Vous aurez besoin de looter au maximum pour avancer dans le scénario sans trop souffrir du manque de soins ou d’armes puissantes. Il faut savoir prendre son temps.
Visuellement, le jeu est très beau. Il tourne sous Unreal Engine 5 et sans que ça explose la rétine, on discerne bien la différence avec les autres jeux du genre parus ces dernières années. Là où le jeu fait fort, c’est principalement sur les textures et dans les détails.
En ce qui concerne les défauts que j’ai pu trouver dans le jeu, ils sont assez peu nombreux, mais pour ma part, nuisent au plaisir.
D’un, la visibilité. Je dois être un peu bigleux, mais j’ai trouvé que les tableaux étaient assez mal foutus, et que la rotation tout autour de notre personnage n’apporte pas grand-chose à la compréhension. On discerne assez mal les différents niveaux du plateau et il est souvent difficile de placer au bon endroit nos troupes. J’ai perdu pas mal de temps à placer Flint et sa bande encore et encore avant de lancer une attaque.
Peut-être aurait-il fallu pouvoir zoomer pour y voir plus clair, ou avoir la possibilité d’incliner un peu la caméra. Un détail certes, mais je l’ai trouvé ennuyeux.
Ensuite, le jeu à la manette n’est pas des plus aisés. Je ne sais pas si cela est dû à la sensibilité du stick, mais il est difficile de cibler proprement un ennemi. Un manque de précision assez désagréable.
Au même titre qu’un Mutant Year Zero : Road To Eden, Flint Treasure of Oblivion apporte une touche particulière dans le T-RPG, grâce à son univers qui sort des sentiers battus.
Avec son style atypique utilisant des bulles de BD et des personnages charismatiques, associé à un gameplay intéressant et utilisant la chance comme argument, le jeu de Savage Level se révèle être un jeu plus qu’intéressant.
Genre : T RPG
Langue : Français
Développé par : Savage Level
Edité par : Microids
Sortie : 17 décembre 2024
PEGI : +16
Poids : 10.54 GB
Plateforme : Playstation 4|5, Xbox One|Series, PC

Jeu testé sur Xbox Series X
Jeu offert par l’éditeur