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Avis : Marvel Cosmic Invasion

Lors de la sortie des Tortues Ninja à la sauce beat ’em all par DotEmu, j’étais quelque peu aux anges. Non pas que je sois un gros fan de la licence des frères tortues, mais l’approche visuelle choisie pour rendre hommage aux jeux 16 bits des années 90 avait tout pour me plaire. Cerise sur le gâteau, Mike Patton avait chanté sur la bande-son.

Le jeu était visuellement réussi, jouable à 6 sur Switch, avec un gameplay de feu, saupoudré de beaucoup de références et d’humour respectant au mieux la série initiale.

Au fil des mois, le jeu s’est vu doter de quelques DLC rendant le jeu totalement indispensable pour les amateurs du genre, que l’on soit fan ou non de la licence.

Voilà que c’est désormais la team Marvel qui débarque pour donner des pains dans un beat ’em all musclé, toujours développé par Tribute Games.

Alors la question, c’est qu’a apporté ce nouveau jeu face à son petit frère ?

Je commencerai par l’aspect visuel, puisque c’est le premier comparatif qui nous saute aux yeux.

Eh bien, chez Tribute Games, on a repris les mêmes graphismes, les mêmes types d’animations, on a secoué tout ça avec des skins Marvel et on a obtenu encore un jeu qui en met plein les yeux et qui donne le sourire à des joueurs bercés par les pixels des années 90, tout juste améliorés par les performances techniques d’aujourd’hui.

Oui, je suis amoureux du pixel moderne, comme on peut le voir un peu partout sur nos consoles et PC actuels. C’est beau, très fin et très bien animé. Notez qu’on nous aurait dit, à l’aube des années 2010, que 15 ans plus tard on s’extasierait devant de la 2D, personne ne nous aurait crus.

J’aurais préféré ne pas comparer ces deux jeux, mais malheureusement, il est clairement impossible de jouer à l’un sans penser à l’autre tant la ressemblance est frappante, et cela sans doute malgré la volonté des développeurs de se démarquer. Mais reprendre le même genre qu’est le beat ’em all avec les mêmes graphismes, dur dur d’éviter la comparaison.

Outre l’aspect visuel que je viens de mentionner, Marvel Cosmic Invasion reproduit les bonnes idées et ce qui a fait de TMNT un excellent jeu. J’applaudis la prise de risque, parce que souvent, de mauvaises intentions viennent handicaper ce qui aurait être un bon jeu, quitte à le rendre moins intéressant.

De TMNT, Tribute Games a gardé un gameplay aux petits oignons, avec une prise en main immédiate. J’ai pu proposer les deux jeux en libre accès grâce à l’association ACJV, et les retours ont toujours été élogieux quant à la facilité de jouer et à prendre du plaisir immédiatement. On prend la manette, on appuie un peu partout pour comprendre et c’est parti pour donner la fessée à tous ceux qui se dressent devant nous.

Les seules différences notables face à son petit frère, c’est le choix des personnages, bien plus nombreux, le fait que l’on puisse choisir deux combattants et, surtout, que l’on puisse switcher entre eux à la volée (pour balancer des combos de folie). Sans vouloir dire que Tribute Games se soit contenté de peu sur cette licence, jouer à cette mouture Marvel laisse comme un petit goût de simple suite. Et cela m’a profondément ennuyé manette en main, car si TMNT était répétitif sur sa longueur, eh bien on se retape exactement la même chose avec juste un scénario différent.

Le large casting, avec un roster alléchant comprenant 15 personnages (qu’il faudra débloquer en avançant dans le mode campagne) — Spider-Man, Captain America, Iron Man, Venom, Phoenix, Cosmic Ghost Rider, Nova, Beta Ray Bill, Black Panther, Storm, Wolverine, She-Hulk, Rocket Raccoon, Phyla-Vell et le Surfeur d’Argent —, peut en soi sauver l’intérêt du jeu. Encore faut-il une histoire qui puisse intéresser le fan de Marvel. Malheureusement, cela risque de ne pas être le cas, avec une proposition très légère où ont été insérés ici et là du Thanos ou du Galactus. Pas vraiment de quoi éveiller le fan qui sommeille en vous.

J’espère que Marvel Tokon corrigera ce souci.

Mais derrière les bonnes idées venues de TMNT, il y a tout de même un problème concernant ce Marvel Cosmic Invasion… Un problème assez ennuyeux pour qui aurait aimé jouer seul à ce qui s’annonçait comme une pépite du Beat ’em All.

En solo, Marvel Cosmic Invasion est peu intéressant, difficile et aujourd’hui totalement dépassé par la concurrence, la très nombreuse concurrence.

Depuis Streets of Rage 4 et TMNT, le revival du genre n’a laissé que peu de place libre à qui aimerait grapiller quelques ventes.

On peut déjà mentionner River City Girls premier du nom et sa suite, Scott Pilgrim, puis Mighty Morphin Power Rangers, mais surtout le monstrueux Absolum qui a posé les bases d’un nouveau genre, renvoyant Cosmic Invasion à une vieillerie d’antan, d’une autre époque.

D’ailleurs, Marvel Cosmic Invasion laisse entrevoir comme un goût de roguelike, avec ce mécanisme de progression après la mort et toute cette XP importante pour la progression (pour débloquer quelques pouvoirs passifs). D’ailleurs, on ne retrouve pas ce besoin « de progresser » en multijoueur, car on n’a pas besoin d’être aussi technique à plusieurs, et tout exploser suffit à avancer. D’ailleurs, seule la progression du mode campagne en solo vous fera débloquer les nouveaux personnages. DotEmu et Tribute Games ont également prévu quelques DLC apportant de nouveaux personnages. Pour ce DLC 1, on ajoutera La Chose des Quatre Fantastiques et l’un des piliers des X-Men, Cyclope. C’est peu, car rien n’a été ajouté en contenu pur. On aurait aimé un autre mode de jeu, par exemple.

Il faudra continuer à se contenter du Mode Campagne et du mode Arcade, jouables donc jusqu’à quatre, en local ou bien en ligne.

Enfin, le jeu pèche par un sérieux évident. Là où TMNT jouait sur un côté loufoque ou décalé, Marvel Cosmic Invasion est bien trop cadenassé par son propre univers pour que le jeu soit réellement fun. Pourtant, il y avait de quoi faire, je pense, pour que l’on se marre un peu durant les quelques heures de jeu.


Marvel Cosmic Invasion n’en reste pas moins un jeu très agréable et un jeu à privilégier en bonne compagnie plutôt que seul. Sa force reste ses graphismes et l’univers Marvel qui, à eux deux, devraient suffire à vous faire passer quelques heures agréables.

On peut espérer que Tribute Games ne se soit pas trop confortablement assis sur ses lauriers, gagnés très justement avec TMNT il y a déjà quatre ans.


Genre : Arcade, Beat them All
Langue : Français
Développé par : Tribute Games
Edité par : DotEtum
Taille : 920.01 Mo
Sortie : 01/12/2025
PEGI : +12
Plateforme : PC, Xbox Series, Playstation 5, Switch


Jeu testé sur PC Ryzen 5 5600, 8 Go de RAM
Jeu offert par l’éditeur

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