Dungeonborne
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News JV : Le studio de développement Mithril Interactive est ravi de dévoiler Dungeonborne

Le studio de développement Mithril Interactive est ravi de dévoiler Dungeonborne, un dungeon crawler d’extraction PvPvE fantastique qui combine des éléments de tireurs d’extraction tactique et d’exploration de donjons se déroulant dans un monde de dark fantasy.

Développé dans l’Unreal Engine 5, Dungeonborne vise à offrir une expérience immersive de nouvelle génération qui offre des combats hautement tactiques et une personnalisation du gameplay des personnages que les joueurs peuvent affronter en solo ou en groupe.

Les joueurs du monde entier pourront découvrir les flèches et les donjons gothiques de Dungeonborne via une alpha ouverte sur PC qui sera disponible pendant le Steam Next Fest entre le 2 et le 12 février.

Exploration de donjons, évolué
À la base, Dungeonborne est un dungeon crawler d’expérience d’extraction dans lequel les joueurs se regroupent en petits groupes ou jouent en solo pour chercher des trésors dans le contexte d’un décor gothique granuleux envahi par des monstres et d’autres aventuriers. L’esprit tactique aiguisé, la composition de l’équipe et la compréhension du terrain contribueront tous au succès alors que les aventuriers sont plongés dans des situations dangereuses avec rien d’autre qu’une épée et un rêve.

L’expérience traditionnelle du dungeon crawler est encore améliorée par des fonctionnalités en dehors du genre établi, notamment :

  • La mécanique d’extraction, qui donne aux joueurs la possibilité de terminer leur aventure et de sécuriser leur butin en toute sécurité, ou de s’aventurer plus loin pour en chercher d’autres au prix de tout perdre s’ils périssent. Ceci est encore renforcé par l’ajout d’une zone de sécurité qui rétrécit avec le temps, ajoutant une couche de pression de bataille royale et influençant la prise de décision lorsque les aventuriers tentent de s’échapper avec leur butin.
  • Un éventail de classes de joueurs hautement spécialisées, des classes fantastiques domestiques telles que le voleur et le prêtre qui incarnent les tropes traditionnels du genre à des options plus spécialisées telles que le pyromancien et le cryomancien qui font pleuvoir la destruction et gèlent les ennemis sur place, ou la classe de chevalier de la mort construite autour de l’emprisonnement des ennemis et de la manipulation du champ de bataille.
  • Combat environnemental, de l’utilisation de terrains élevés, d’ombres et de pièges pour prendre l’avantage, à la transformation en coffre mimique et à l’embuscade d’adversaires cupides. Le combat est encore amélioré par un système de fiole et de potion qui permet aux joueurs d’utiliser des concoctions alchimiques pour se soigner ou infliger des dégâts à leurs ennemis.
  • Des systèmes d’artisanat et d’amélioration étendus qui améliorent encore le butin que les joueurs acquièrent, approfondissant et élargissant l’artisanat de construction.
  • Un hôtel des ventes en jeu qui permet aux joueurs de vendre des objets qu’ils ont acquis lors de leur dernière aventure, ou d’acheter les armes et armures d’autres joueurs avant de s’aventurer à nouveau

A Forsaken Realm Where Treasure Waitits
Dungeonborne se déroule dans un monde médiéval sombre bordé de flèches gothiques et de monstres cachés dans des coins sombres. Le royaume abandonné dans lequel les joueurs se trouvent a une âme qui lui est propre, ressuscitant les morts pour lever les bras une fois de plus et protéger les trésors et les richesses que les joueurs recherchent.

Les aventuriers courageux prendront d’assaut les remparts des châteaux et pilleront les trésors dans des environnements élaborés construits dans l’Unreal Engine 5. Pour approfondir l’immersion, Dungeonborne proposera également un son spatial stéréoscopique créant des sons subtils, presque illusoires, de bruits de pas, de grincement de porte et d’autres sons de fond. Les joueurs attentifs remarqueront ces signaux audio subtils, et les esprits vifs utiliseront ces connaissances à leur avantage.

S’inspirant fortement de son inspiration RPG, Dungeonborne propose une gamme de classes et de races parmi lesquelles choisir. Les humains et les morts-vivants seront disponibles dans la prochaine alpha ouverte et d’autres suivront, permettant aux joueurs de combiner différents archétypes et d’expérimenter avec des compositions d’équipe au fur et à mesure qu’ils s’y aventurent.

Les classes de joueurs de Dungeonborne s’étendent également en dehors des traditions du genre. En plus des tropes de classe traditionnels tels que les voleurs, les prêtres et les combattants, d’autres classes spécialisées seront disponibles :

  • Cryomancien, un mage versé dans la magie de glace qui peut invoquer des tempêtes de neige pour ralentir les ennemis, ou s’enfermer dans une barrière de glace protectrice si le danger se rapproche.
  • Maître de l’épée, un maître de la guerre qui peut faire pleuvoir des lames psioniques sur son adversaire, infligeant des dégâts massifs.
  • Pyromancien, un sorcier bien versé dans l’art de la destruction ardente, capable de lancer des explosions pyrotechniques et de brûler tout ce qui se trouve à proximité.
  • Chevalier de la mort, un guerrier mort-vivant ramené à la vie par la nécromancie capable de saisir les ennemis avec des chaînes spectrales et de les tirer vers leur perte.

Fabriquez vos outils de destruction ou accumulez des richesses
En plus des sorts et des attaques spécifiques à chaque classe, les systèmes d’artisanat et d’échange de Dungeonborne font progresser le combat des dungeon crawlers en ajoutant des couches supplémentaires. Une fois que les joueurs sortent du donjon, ils peuvent se mettre à vendre leur butin à l’hôtel des ventes du jeu et à remplir leurs coffres, à les rééquiper pour leur prochaine aventure ou à les améliorer complètement. Chaque butin a sa valeur, qu’il puisse être décomposé en ressources d’artisanat et utilisé sur d’autres pièces d’équipement ou enchanté.

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