Kwalee et le développeur Damage State sont heureux de lancer la mise à jour définitive de Scathe, le FPS de l’enfer des balles alimenté par l’adrénaline. La mise à jour apporte deux nouveaux modes – Speedrun et Arcade, ainsi que des modificateurs personnalisés et diverses améliorations, ajustements et corrections de bugs.
Scathe: Enforcer Edition est maintenant disponible sur l’Epic Games Store
Les fonctionnalités suivantes sont ajoutées dans la nouvelle mise à jour :
Speedrun mode:
Il est temps de libérer votre meilleur « run and gun » dans le tout nouveau mode Speedrun. Affrontez chacun des Gardiens dans son propre gant, conçu et prêt pour que les records soient établis.
Mode Arcade:
Le tout nouveau mode zen dépouillé de Scathe. Embrassez l’obscurité et concentrez-vous
seulement sur les démons rouge sang devant vous. Vous devrez continuer à bouger pour arracher un score supérieur ou vous serez tué en essayant!
Modificateurs:
Scathe propose désormais des modificateurs personnalisés pour régler le jeu à votre façon.
- Toutes les armes (Commencez le jeu avec chaque arme, sorts aussi!)
- Invincibilité (Juste la mort non-stop aux démons)
- Mode Démon Constant (Adoptez le mode Démon – en permanence!)
- Vies infinies (Oubliez les points de contrôle, réapparaissez là où vous étiez)
- Surcharge de démons (Jouez avec plus de démons qui apparaissent autour de vous)
- Munitions infinies (oubliez les ramassages de munitions, vous êtes illimité!)
Améliorations et ajustements:
- Dash tuer des démons fournit maintenant un petit gain de santé.
- Hell Hammer se déverse maintenant après chaque clip, ce qui permet de faire une pause dans le tir.
- Nouveau son de tir Hell Hammer – apportant plus de boom dans la pièce!
- Head bob est maintenant par défaut à zéro (pour une sensation plus rétro par défaut)
- Les tirs à la tête fournissent maintenant des munitions.
- Amélioration des taux d’apparition de l’IA et des délais d’attente dans les sections de barrière.
- Les charnus et autres balles lâchent des munitions sur la mort.
- Suppression des collisions sur plusieurs hélices dans les zones pour faciliter les mouvements.
- Pont ajouté à la zone d’Oxide pour aider à tomber dans la lave initialement.
Correctifs:
- Swarm AI ne s’arrête plus de bouger s’il reste une section.
- Améliorations importantes apportées à l’IA pour les empêcher de commencer trop près (à l’exclusion des arénas et des sections de barrière).
- Atténué la vibration du joypad face à Sledge.
- Correction de plusieurs zones où l’IA pouvait rester bloquée.
- Murs mal alignés fixés en trois zones.
- Les ponts ne descendraient pas correctement lorsque tous les démons seraient éliminés.
- L’invite Reconnecter le joypad resterait statique à l’écran après avoir perdu la dernière vie et déconnecté.
- La nervosité pourrait s’immerger dans le sol dans une zone spécifique lors du frai.