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News Jeux Vidéo : 2 nouveaux jeux chez Kwalee

‎L’éditeur de jeux britannique Kwalee a annoncé des accords d’édition avec les développeurs de deux nouveaux jeux passionnants lors du Future Games Show Summer Showcase: ‎‎l’aventure d’éco-survie‎‎ ‎‎« Wildmender »‎‎ et le jeu de tir rythmique ‎‎« Robobeat »,‎‎ deux autres titres PC et consoles époustouflants qui rejoindront les deux jeux déjà annoncés jusqu’à présent, à savoir: « Scathe », un FPS rétro palpitant et ‎‎Die by the Blade‎‎ un jeu rapide de combat d’armes amusant en 1v1. ‎

Wildmender

‎Déterrez le passé pour protéger l’avenir. Dans Wildmender, un jeu d’exploration de survie avec une touche vivifiante, vous faites face au défi de restaurer l’environnement. Explorez le paysage, faites revivre la vie végétale flétrissante, cultivez votre jardin et construisez un monde meilleur seul ou avec des amis en coopération en ligne à 4 joueurs dans ce magnifique jeu de survie de Muse Games. ‎

‎Principales caractéristiques : ‎

‎Survie, artisanat et construction : ‎

  • Explorez divers mondes massifs générés de manière procédurale, avec une variété unique d’espèces végétales et animales à découvrir; ‎
  • Parcourez le paysage pour obtenir de nouvelles graines, découvrez des plans pour les outils et communiez avec les esprits perdus pour découvrir de nouveaux outils à fabriquer, et débloquez de nouveaux objets artisanaux et des capacités magiques; ‎
  • Construisez des bâtiments, aménagez votre système d’irrigation, décorez votre base et construisez votre propre jardin sur mesure; ‎

‎Magie‎‎ : ‎

  • Protégez votre monde de l’influence corruptrice des wraiths en utilisant une gamme d’armes et de capacités magiques; ‎
  • Se lier d’amitié avec la faune locale et recevoir des aubaines magiques en échange; ‎

‎Multijoueur coopératif : ‎

  • Construisez votre propre paradis luxuriant en solo ou développez une oasis avec jusqu’à 3 amis en mode coopératif; ‎
  • Personnalisez votre personnage avec des objets et des vêtements artisanaux. ‎

‎Howard Tsao, directeur de studio, Muse Games, a déclaré:‎ 

‎« Wildmender ‎‎est tout ce que nous sommes en tant qu’équipe – rassembler les gens à travers les jeux, repousser les limites du gameplay axé sur les systèmes et se soucier de l’environnement. Nous sommes ravis d’avoir Kwalee comme éditeur. L’équipe de Kwalee partage notre vision et notre passion, et tout le monde chez Kwalee est si solidaire et formidable de travailler avec. » ‎


Robobeat

‎Gardez votre doigt de déclenchement sur le pouls! Dans le jeu de tir rythmique Robobeat, il s’agit de maximiser vos dégâts en tirant au rythme. Maximisez vos dégâts et raccourcissez votre temps de refroidissement en tirant de manière synchronisée. Combinez-vous à temps avec le rythme pour obtenir différents airs du même pistolet. Avancez rapidement à travers les niveaux générés de manière procédurale, équipez un arsenal d’armes finement réglées et accompagnez votre arsenal d’une symphonie de modifications. Votre style de jeu est sur un shuffle continu, donc vous ne savez jamais ce que chaque nouvelle course va apporter! ‎

  • ‎Faites face à la musique de vos ennemis avec un orchestre de fusils et d’armes de mêlée; ‎
  • ‎Choisissez parmi une liste de lecture diversifiée pour trouver une piste qui convient à votre style de jeu; ‎
  • ‎Débloquez de nouvelles chansons, armes et utilitaires au fur et à mesure que vous progressez dans le manoir et découvrez ses secrets; ‎
  • ‎Ressentez le rythme avec des environnements et des visuels qui s’adaptent à la musique; ‎
  • ‎Mélangez-le avec une gamme de modifications pour vous donner un coup de pouce supplémentaire; ‎
  • ‎Utilisez vos mouvements fluides pour maîtriser les niveaux de plate-forme. ‎

‎Simon Fredholm, fondateur de Robobeat, a déclaré :‎ 

‎« Je suis plus qu’excité de m’associer à Kwalee pour ‎‎Robobeat‎‎. Dès le début, leur équipe a compris le jeu à un niveau plus profond. Il ressort clairement de leur expérience qu’ils savent ce qu’ils font et qu’ils n’ont pas peur de prendre des risques, de créer quelque chose de nouveau et de nouveau. Ils veulent créer les meilleurs jeux possibles, et c’est ce que je suis aussi. On m’a donné la possibilité de créer quelque chose de génial, et j’ai hâte de voir l’avenir. »

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