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News Jeux Vidéo : A quoi ressemblerait un Shoot them Up si vous enleviez le tir?

Thunderful‎‎ et‎‎ Digital Kingdom ‎‎sont heureux d’annoncer que leur dodge’em up attendu, ‎‎Swordship‎‎, se frayera un chemin sur PlayStation, Xbox, Switch et PC en septembre. Une nouvelle bande-annonce offre aux joueurs un aperçu de jeu innovant basé sur l’esquive de ‎‎Swordship‎‎.‎

‎Swordship‎‎ pose la question: à quoi ressemblerait un shoot’em up si vous enleviez le tir? La réponse est un jeu d’esquive intense où le placement est tout. Alors que vous traversez une Terre inondée post-apocalyptique poursuivie par des forces hostiles, vous devez vous frayer un chemin entre les ennemis et leurs attaques, en les incitant à s’affronter avec un mouvement lisse et habile.‎


‎Swordship se déroule dans un monde où les conséquences du réchauffement climatique ont forcé la grande majorité de l’humanité à se réfugier dans trois gigantesques villes sous-marines. Ceux qui sont expulsés des villes survivent à peine sur les terres brûlées. Pendant ce temps, les mégapoles échangent chaque jour des millions de conteneurs chargés de marchandises. Vous incarnez l’un des rares habitants prêts à voler ces précieux conteneurs et à livrer des fournitures vitales aux bannis. ‎
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‎ Avoir un bateau ultra rapide dépouillé d’armes encombrantes et lourdes est un atout pour un contrebandier qui tente de transporter ses biens volés d’un endroit à un autre le plus rapidement possible, mais vous rend vulnérable aux attaques. C’est pourquoi seuls les pilotes les plus qualifiés peuvent survivre. Utiliser votre vitesse de mouvement, retourner les attaques des ennemis contre eux et maîtriser les différentes conditions météorologiques offertes par les niveaux générés de manière procédurale est le seul moyen de survivre. ‎
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‎ Les joueurs ont la possibilité de choisir parmi un certain nombre de variantes de Swordship différentes qui viennent chacune avec leur propre puissance active unique, offrant la possibilité d’expérimenter avec une variété d’approches pour surmonter les niveaux difficiles du jeu. Les joueurs peuvent encore modifier leur style de jeu en dépensant une partie de leur butin volé dans des améliorations passives qui peuvent être accumulées tout au long d’une course pour augmenter les capacités de leurs vaisseaux et leur donner une meilleure chance de s’en sortir en un seul morceau. ‎
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« Nous avons été ravis de la réponse positive que nous avons eue à Swordship depuis que nous l’avons dévoilé pour la première fois l’année dernière », a déclaré le game designer Sandro Dall’Aglio. « Les gens semblaient vraiment avoir saisi les potentiels de gameplay intrigants que notre crochet unique ‘dodge’em up’ offre dès le départ! J’ai hâte que tout le monde puisse enfin jouer au jeu lors de son lancement sur PlayStation, Xbox, Switch et PC en septembre. ‎

Source Thunderful

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