Kuroi Tsubasa
Jeux Vidéo

News JV : Découvrez Kuroi Tsubasa

L’éditeur indépendant Ratalaika Games et Blackwing Gaming sont heureux d’annoncer la sortie prochaine de Kuroi Tsubasa, un roman graphique coloré et poli dont la sortie est prévue pour le 2 juin 2023.

Lancé sur PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Xbox One, Xbox Series X / S et Nintendo Switch, les fans de ce genre seront intéressés de noter que le jeu a été développé par une communauté de joueurs qui avaient un amour particulier des romans graphiques contribuant à des artistes qualifiés, des musiciens et ainsi de suite.

Un roman graphique est essentiellement basé sur une histoire forte et un casting intéressant et Kuroi Tsubasa a tout bien scellé. Ce qui rend cette histoire fascinante, c’est l’énorme casting de personnages avec des problèmes extrêmement différents. Les Kuroi Tsubasa ont été conçus de manière à pouvoir s’identifier à des peurs et des traumatismes spécifiques, et à offrir un soulagement à ceux qui peuvent s’identifier. L’intimidation, la pauvreté, le poids écrasant des attentes élevées, et ainsi de suite. En discutant de ces sujets et en trouvant des moyens d’y faire face, l’histoire avance tout en étant intéressante et réfléchie.


Mise en scène.

Blackwing, le personnage central, un diable, s’est échappé de l’enfer parce que son grand-père lui a dit que le royaume des mortels est beaucoup plus agréable. Cependant, parce qu’il n’est pas si brillant (mais pense qu’il l’est), il a négligé de garder ses pouvoirs maléfiques en échec, qui se manifestent par « l’ombre », qui possède les gens et cause des ravages. L’ombre ne peut posséder les personnes ayant des problèmes émotionnels qu’en promettant de réaliser leurs souhaits – qui sont ensuite tordus et sombres. Pour éviter que d’autres accidents ne se produisent, Blackwing a besoin d’un vaisseau avec de fortes émotions positives, qu’il trouve sous la forme d’une peluche appartenant à l’employé de bureau Kureha. Blackwing et son groupe s’unissent dans leur quête pour vaincre l’ombre et aider les personnes dans le besoin (du moins c’est ce que pense Kureha, Blackwing veut juste se prélasser). Au cours de l’histoire, l’ombre possède diverses personnes, dont Kureha et Blackwing ont besoin pour aider. Les solutions sont strictement non-combat, car l’ombre ne peut posséder que des personnes souffrant de traumatismes et de problèmes émotionnels profondément enracinés, donc en les travaillant, Kureha et Blackwing peuvent chasser l’ombre.

Kureha est l’héroïne principale et le deuxième protagoniste du jeu. Elle est une femme de bureau au début des années 20 et se fait intimider sur son lieu de travail. Ses collègues la détestent, son superviseur est un tyran méchant et Kureha n’a littéralement aucune confiance. Elle est timide et timide, mais a aussi un côté maladroit. Après que Blackwing lui ait accordé le pouvoir de se transformer en une fille magique, avec une robe à froufrous, sa vie prend un virage brusque à 180 °. Être une fille magique lui donne la capacité de lire l’état émotionnel des autres, entre autres choses.


Un enchevêtrement d’intrigues 

Bien que Kuroi Tsubasa soit intrinsèquement linéaire et qu’il n’y ait qu’une seule fin (et une fin secrète et déblocable qui sert d’épilogue), il existe différents choix que le joueur peut faire pour fournir des scènes supplémentaires, des illustrations CG de haute qualité ou des informations de fond sur les personnages. Un exemple amusant serait l’histoire secondaire de Tanaka.

Il sert d’antagoniste mineur, mais en choisissant les bons choix au cours de la majorité du jeu, le joueur peut en apprendre beaucoup plus sur lui, faire l’expérience de sa vie amoureuse défaillante et généralement rire de ses pitreries. Cela augmente la rejouabilité, mais pour ceux qui ne veulent découvrir qu’une seule histoire, les joueurs ne sont pas obligés de recommencer le jeu encore et encore pour connaître une fin satisfaisante.

Kuroi Tsubasa offre tout et bien plus encore avec ses looks de bonbons pour les yeux et son casting intelligemment conçu et intéressant.

Caractéristiques

  • 10 heures de jeu
  • Plus de 50 chansons, toutes créées pour ce jeu, dont plusieurs pistes vocales
  • Deux clips vidéo dans le jeu
  • Y compris les variations : plus de 50 CG ! (CG = graphique qui n’est pas un sprite + arrière-plan, mais une œuvre d’art unique pour une scène spécifique)
  • Un tout nouveau chapitre bonus après le jeu, exclusif pour la sortie console

De nombreux artistes se sont réunis et ont travaillé avec leur style et leurs compétences uniques. Chaque sprite brille et se démarque des autres. La même chose peut être considérée pour les arrière-plans, certains ont été créés dans blender, comme rendu entièrement 3D, tandis que d’autres ont été peints traditionnellement, ou numériquement. L’énorme variété et la quantité monumentale d’actifs différents font que cela se démarque vraiment. Une citation intéressante de l’équipe, « Les romans visuels sont les expressions faciales – là où la plupart des romans comme celui-ci ont peut-être une douzaine de visages par personnage, nous avons littéralement des milliards grâce à une combinaison intelligente des actifs et à la pose des personnages. Tout cela peut être facilement évalué dans le visualiseur de personnages dans le jeu, soit dit en passant.

Vous pourriez également aimer...

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.