Dungeonborne
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News JV : Dungeonborne sort de son accès anticipé le 18 juillet

Le développeur Mithril Interactive est ravi d’annoncer que Dungeonborne, le RPG PvPvE très attendu et le jeu le plus joué lors du Steam Next Fest de février, sera lancé en accès anticipé le 18 juillet 2024. Après une série de tests réussis, le studio est maintenant prêt à ouvrir les portes à ceux qui recherchent la richesse et la gloire.

Dungeonborne est un dungeon-crawler à la première personne qui mélange des éléments de tireurs d’extraction tactique et de jeux de bataille royale dans un cadre de dark fantasy. Les joueurs peuvent s’aventurer en solo ou en petits groupes, se battant à travers des donjons hostiles et des tours gothiques pour obtenir un trésor précieux. Le combat du jeu est fluide et multiforme, des mouvements spéciaux tels que les combles d’écart et les blocs parfaits aux facteurs environnementaux tels que les points de vue et les emplacements des pièges. Les enjeux sont également élevés – tombez au combat et vous perdez tout. Le succès exige une prise de décision tactique, une utilisation stratégique des classes de joueurs et la maîtrise des systèmes de combat profonds du jeu.

Forger l’avenir grâce à l’accès anticipé

Dungeonborne offre une nouvelle approche du genre d’exploration de donjons PvPvE, combinant des éléments de gameplay traditionnels avec des options de classe de joueur innovantes et des combats dynamiques. La version en accès anticipé du jeu proposera huit classes de joueurs distinctes au lancement, dont le combattant, le prêtre, le voleur, le maître d’épée, le pyromancien, le cryomancien, le chevalier de la mort et le druide récemment introduit. Chaque classe offre un kit unique de sorts et de capacités permettant divers styles de jeu et stratégies.

Mithril Interactive s’est engagé à mettre à jour régulièrement le jeu au fur et à mesure de sa progression vers l’accès anticipé. Bientôt disponible, sur la base de récents tests de jeu, un nouveau système multi-compétences sera introduit offrant plus d’options de compétences pour les classes. Les joueurs peuvent s’attendre à de nouvelles compétences actives parmi lesquelles choisir pour le combattant, le chevalier de la mort, le voleur, le cryomancien et le prêtre. De plus, des ajustements d’équilibrage des classes, des ajustements d’équilibrage des armes et des améliorations des objets ont été apportés pour améliorer l’expérience de jeu.

Parmi les autres mises à jour majeures de l’accès anticipé, citons les améliorations du JcE, les améliorations du lobby de matchmaking, l’optimisation client/serveur et l’ajout d’une nouvelle région de serveur en Amérique du Sud. Un éventail de cartes et de modes de jeu sera disponible pour les joueurs, et Mithril Interactive continuera à ajouter du contenu en fonction des commentaires des joueurs.

« L’accès anticipé est une étape cruciale dans le voyage de Dungeonborne. Cela nous permet de continuer à affiner et à équilibrer le jeu aux côtés de notre communauté croissante », a déclaré Elvis, producteur principal chez Mithril Interactive. « Nous avons déjà apporté des améliorations significatives en fonction des commentaires des joueurs lors de nos tests de jeu. Avec l’accès anticipé, nous sommes ravis de plonger encore plus profondément dans ce processus de développement collaboratif, en veillant à ce que Dungeonborne évolue vers la meilleure expérience possible pour tous, vétérans et nouveaux joueurs.

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