The gallery
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News JV : The Gallery est disponible

‎Aviary Studios est ravi d’annoncer que ‎‎leur nouveau jeu FMV / live-action et film interactif hybride ‎‎The Gallery ‎‎est lancé aujourd’hui sur PC via ‎‎Steam‎‎ (PC et Mac), PlayStation 4 et 5, Nintendo Switch, iOS (Apple Store) et Android (Google Play Store) avec des versions console Xbox prévues à la fin du mois de septembre. ‎

‎Écrit et réalisé par Paul Raschid, l’un des créateurs de jeux vidéo / films interactifs les plus prolifiques, ‎‎The Gallery ‎‎est une combinaison passionnante de thriller d’otages et de drame social avec une touche d’esthétique cinématographique de festival du film mondial. Deux décennies. Deux identités. Il va falloir tout ce que vous avez pour survivre à la nuit. ‎

‎The Gallery‎‎ a été créée pour engager à la fois les joueurs et les fans de films interactifs avec son mélange de valeurs de production élevées, de casting stellaire et d’un scénario nuancé décrivant les deux périodes des jeux – 1981 et 2021 – qui ont toutes deux une importance politique, sociale et culturelle considérable dans l’histoire du Royaume-Uni.‎

‎Le jeu comprend 5 heures de contenu avec 150 branches et 18 fins différentes.‎

The Gallery ‎‎dispose d’une distribution planétaire comprenant ‎‎George Blagden‎‎ (Louis XIV dans Versailles et Athelstan dans Vikings), ‎‎Anna Popplewell‎‎ (Susan Pevensie dans la franchise Narnia de Disney), ‎‎Kara Tointon‎‎ (M. Selfridge et Eastenders); ‎‎ ‎‎Rebecca Root‎‎ (The Gambit); ‎‎ ‎‎Richard Fleeshman‎‎ (The Sandman et Coronation Street), ‎‎Shannon Tarbet‎‎ (Killing Eve et Love Sarah) et ‎‎Fehinti Balogun‎‎ (I May Destroy You).‎


‎Interrogé sur la genèse de The Gallery; ‎

‎Paul Raschid‎‎ a déclaré: « Curieusement, la prémisse m’est venue dans un rêve en 2016! J’ai écrit le scénario comme un film traditionnel et linéaire, mais j’ai fini par me concentrer sur d’autres projets. Après être entré dans l’espace interactif et avoir réalisé ‘The Complex’, ‘Five Dates’ et ‘Deathtrap Dungeon: The Golden Room’, je me suis senti tellement responsabilisé par le format que j’ai regardé d’autres scripts que j’ai pu ‘interactiver’ – c’était une évidence de revenir à ‘The Gallery’.

‎On leur a demandé quels défis ils avaient rencontrés; ‎

‎Paul‎‎ a déclaré: « Nous avions prévu de tourner en 2020, mais comme toutes les productions financées de manière indépendante, nous nous sommes arrêtés en raison du Covid. Heureusement, le gouvernement britannique a annoncé un régime d’assurance de production pour couvrir le Covid, nous avons donc continué à faire tourner les choses jusqu’à ce qu’il soit mis en œuvre fin septembre 2020. Nous pouvions enfin dire aux acteurs et à l’équipe que nous avions le feu vert pour commencer en février 2021 à Stephens House & Gardens à Finchley, à Londres.‎

La production elle-même était ambitieuse – nous avons tourné 5 heures de contenu en 6 semaines (3 semaines sur le récit de 1981 et 3 semaines sur le récit de 2021). Sur le plan logistique, c’est à ce rythme que j’ai pris l’habitude de tourner sur tous mes projets. Cela a été rendu possible grâce à une distribution et une équipe extrêmement talentueuses et expérimentées qui ont apporté leur jeu A tous les jours. Cependant, le nouveau défi avec lequel aucun d’entre nous n’avait beaucoup d’expérience était bien sûr: Covid. Au moment du tournage, le Royaume-Uni était au milieu d’une autre vague et nous étions en confinement total. Donc, mon plus grand défi a été de naviguer dans 6 semaines d’incertitude pesant sur tous nos plans. Aller au travail tous les jours, ne sachant pas si nous aurions un cas positif et si nous aurions besoin de fermer, a fait monter la pression à un niveau que je n’avais jamais connu auparavant… mais la chance souriait et nous n’avons pas perdu un seul jour à cause de l’interruption covid. C’était un miracle et un hommage à nos acteurs, à notre équipe et à notre équipe de support qui respectaient si rigoureusement les protocoles. »‎

‎Interrogés sur leur expérience de création de The Gallery; ‎

‎George Blagden a déclaré :‎‎ « Travailler sur The Gallery a été l’une des expériences les plus enrichissantes que j’ai jamais vécues en tant qu’acteur. Toute l’équipe s’est sentie complètement engagée à livrer un monstre d’un projet – une montagne de 400 pages de créativité de l’esprit de Paul Raschid. Cet engagement signifiait que vous vous sentiez complètement soutenu en tant qu’acteur pour simplement jouer, et être courageux et audacieux dans les choix que vous avez faits. C’est ce que vous visez toujours en tant qu’acteur, mais vous vous sentez rarement aussi capable de le faire. Paul et son équipe ont fait du processus de fabrication de The Gallery la combinaison parfaite – travailler sur quelque chose d’extrêmement difficile, tout en se souvenant toujours de s’amuser à faire ce que nous faisons. Toute l’expérience a été si enrichissante à cause de cela.‎

‎Anna Popplewell a déclaré:‎‎ « Je suis absolument impressionnée par Paul – je ne sais pas vraiment comment il a pu tenir autant de brins de la même histoire dans sa tête alors que nous tournions à un rythme aussi effréné. Il était incroyablement diligent et si bien préparé pour le tournage. Je lui suis très reconnaissant de son ouverture à George et à mes questions et suggestions, et de son soutien envers nous sur le plateau. Il savait exactement ce dont il avait besoin de chaque jour et pourtant il trouvait encore de l’espace et du temps pour nous laisser essayer des choses ou découvrir de nouvelles notes et de nouveaux rythmes. La Galerie ressemblait à une telle aventure de tournage. Chaque matin, je regardais les 21 pages que nous devions filmer ce jour-là avec un tas de cascades, d’explosions, d’accessoires, de précautions Covid et de pièces mobiles et de divers acteurs entrant et sortant de différentes configurations, et je me disais: « ce n’est pas possible ». Et puis, à la fin de la journée, nous l’aurions fait d’une manière ou d’une autre. C’était difficile, mais il y avait ce sentiment incroyable que les acteurs et l’équipe étaient tous ensemble, et c’était vraiment spécial – le travail d’équipe.‎‎ ‎‎ »‎

‎La création interactive de ‎‎The Gallery‎‎ a été fournie par Stornaway.io. La construction et le portage du moteur de jeu Unity ont été entrepris par Aviary.‎

‎The Gallery ‎‎est localisée (sous-titrée) en 11 langues : arabe, chinois (simplifié), Français, italien, allemand, japonais, coréen, portugais (brésilien), russe, espagnol (Amérique latine) et turc. ‎

‎Pour plus d’informations, veuillez visiter les sites officiels ‎‎www.aviaryfilms.co.uk‎

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