Hidden Through Time 2: Myths & Magic
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News JV : Une suite à Hidden Through Time

Geel Belgium, éditeur et développeur World Indie Rogueside a le plaisir d’annoncer aujourd’hui que le très acclamé Hidden Through Time, sorti en 2020 sur console, mobile et PC, est bien en développement pour une suite.

Ce jeu, bien nommé Hidden Through Time 2: Myths & Magic sur toutes les plateformes (y compris mobile), sortira plus tard dans l’année. Les demandes de liste de souhaits de la communauté, ainsi que son succès initial, verront la suite développer de nombreuses idées, concepts et simplicité de gameplay pour créer un défi plus grand, plus profond et plus vaste / impressionnant qui continuera à captiver les joueurs de tous âges.

Rogueside a un pedigree de création de titres à succès et distingués qui incluent le récent Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef en partenariat avec l’emblématique Games Workshop, qui a succédé à Guns, Gore & Cannoli et sa suite.

La prémisse de Hidden Through Time 2: Myths & Magic, qui se distingue par ses graphismes colorés et dessinés à la main, ses paramètres en constante évolution et détaillés, a mis les joueurs au défi de trouver et de collecter des objets cachés tout en emmenant le joueur dans un voyage de découverte à travers les âges. Les écrans animés très détaillés et le storyboard aident les fonctionnalités et le gameplay immersif attire les joueurs dans ce qui est une expérience intuitive, tranquille et plus amusante à revenir encore et encore!


La transformation/mise à niveau de Hidden Through Time 2: Myth & Magic présentera des visuels et un son améliorés et l’introduction de fonctionnalités attrayantes que le joueur pourra manipuler, telles que les options de personnalisation ajoutées, l’intraitabilité accrue et l’ambiance améliorée, qui rendront les niveaux plus vivants et dynamiques alors que le joueur plonge dans son propre monde avec les outils présentés. Les éditeurs des structures et des personnages permettront au joueur de construire son monde parfait dans les moindres détails.

« L’idée de Hidden Through Time est née de ces livres « Où est Waldo » que tout le monde avait quand ils étaient jeunes. La principale différence entre nous et les concurrents est l’ajout d’un éditeur de cartes, permettant à la communauté de créer et de partager ses propres cartes, ainsi que de jouer aux créations des autres. L’un des grands objectifs de la suite est la personnalisation. « , Jacobein Van den Bergh – Responsable marketing.

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