Princess Farmer,
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News JV : Whitethorn Games dévoile des jeux accessibles à tous

Whitethorn Games – éditeur de jeux inclusifs, accessibles et faciles à vivre – est heureux de partager sa participation à la première vitrine estivale annuelle Access-Ability.

L’événement inaugural, animé par Laura Kate Dale et parrainé par I Need Diverse Games, a présenté des jeux vidéo récemment sortis et à venir créés par des développeurs de jeux handicapés et des jeux dotés de paramètres d’accessibilité permettant à un plus grand nombre de joueurs handicapés de jouer. Au cours de la présentation, plusieurs vidéos ont été publiées qui fournissaient des explications détaillées sur les fonctionnalités d’accessibilité disponibles dans les titres à venir et existants de l’éditeur, y compris les jeux à venir Botany Manor et Mythwrecked: Ambrosia Island, et Princess Farmer, appréciée des fans.

Au cours de la présentation, Britt Dye, directrice de l’accessibilité de Whitethorn Games, a révélé pour la première fois certaines des fonctionnalités d’accessibilité incluses dans Botany Manor et Mythwrecked: Ambrosia Island. Avec l’accessibilité au premier plan du processus de développement, les deux titres incluent une variété d’options pour aider les joueurs à profiter d’une expérience de jeu relaxante et inclusive.


Les caractéristiques d’accessibilité de Botany Manor incluent:

  • Curseur de champ de vision pour une expérience de mise au point personnalisée
  • Inversion de la caméra X/Y
  • Lissage de la caméra et curseurs de sensibilité au mouvement pour soulager le mal des transports
  • Superposition de texte brut de tout le texte pour une plus grande clarté visuelle
  • Option basculer / maintenir pour une vue « regarder autour de soi » qui permet au joueur de voir son environnement tout en restant immobile
  • Bascule de sprint à un bouton
  • Le mode monostick permet de jouer au jeu d’une seule main
  • Aucune limite de temps pour permettre aux joueurs d’explorer et de résoudre des énigmes à leur propre rythme

Botany Manor arrive sur PC via Steam, Nintendo Switch, Xbox One et Series S|X.


Mythwrecked: Ambrosia Island

  • Texte / arrière-plans à contraste élevé avec texte présenté dans une police sans empattement lisible par défaut pour une plus grande clarté visuelle
  • Options d’affichage de texte en mode sombre et clair
  • Plusieurs options de défilement des dialogues, y compris les paramètres de vitesse de dialogue, pas de défilement de dialogue et lecture automatique des dialogues
  • Retour visuel, audio et haptique pour alerter les joueurs lorsqu’ils résolvent des énigmes et explorent
  • Caméra de suivi dynamique
  • Bascule de sprint
  • Remappage complet des touches
  • Bascule haptique
  • Sous-titres sans dialogue pour les effets sonores ambiants et environnementaux

Mythwrecked: Ambrosia Island sera lancé sur PC via Steam et consoles.


Princesse Farmer

Au cours de la présentation, le Visual Novel de match-3 Princess Farmer – un jeu créé avec une représentation et une accessibilité diverses à l’esprit – a détaillé certaines des fonctionnalités d’accessibilité qui ont été implémentées dans le jeu dès le début du développement. Après que la conceptrice de jeux, l’artiste et la créatrice d’histoire de Samobee Games aient subi une blessure à la main, elle a décidé de créer un jeu facile à prendre en main et à jouer d’une seule main.

Les fonctionnalités d’accessibilité de Princess Farmer comprennent :

  • Gameplay à une main pour manette et clavier
  • Modes de jeu pour s’adapter à différents styles de prise en main et expériences de jeu
  • Avancement de l’histoire non fermée
  • Dialogues et interactions ignorables
  • Une variété d’options de mappage de boutons pour contrôleur, clavier et mobile
  • Retour haptique
  • Canaux audio distincts pour la musique et les alertes dans le jeu
  • Contrôle du texte et des polices à contraste élevé pour une clarté visuelle accrue
  • Couleurs et formes à contraste élevé pour une correspondance plus facile
  • Pas de tremblement d’écran
  • Clignotement de match en option

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