Worldless
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News JV : Worldless dévoile sa date de sortie

Dans la mission de Thunderful et Coatsink de trouver les meilleurs talents à travers le monde, ils ont découvert le développeur Noname Studios basé à Barcelone et travaillent avec eux pour amener Worldless sur PC, Xbox, PlayStation et Switch le 21 novembre.

Basé à Barcelone, Noname Studios a été fondé par David Sanchez, directeur commercial et de production, Joel Roset, directeur créatif et animation, et Carlos Moreno, directeur technique. Le studio est né avec l’intention de se connecter avec les joueurs via des titres visuellement percutants qui introduisent une touche à la mécanique de jeu classique.

Noname Studios est 100% en distancielle depuis sa fondation et vise à prouver que des équipes distantes et bien structurées peuvent créer des expériences incroyables. Actuellement composé de sept personnes, dont les 3 fondateurs d’origine, l’objectif de Noname Studio est de créer un studio culturel et de genre diversifié où les gens peuvent s’exprimer et contribuer à créer des jeux extraordinaires tout en maintenant un équilibre approprié entre vie professionnelle et vie privée.

« Lorsque nous avons rencontré Noname Studio, nous avons découvert une équipe passionnée par la création de jeux avec un flair artistique, soutenue par des mécaniques de jeu familières avec une touche innovante », a déclaré Eddie Beardsmore, COO de Coatsink. « Nous avons été impressionnés par leur vision et la beauté abstraite de Worldless – c’est l’incarnation du genre de jeux qu’ils veulent créer et nous sommes ravis de travailler avec eux pour apporter leur vision artistique au monde. »

Wordless est un jeu de plateforme d’aventure 2D stylisé qui offre un mélange de metroidvania, de plate-forme, de combat d’action au tour par tour et d’améliorations de style RPG, le tout présenté dans la bande-annonce de la date de sortie. Le combat sans monde nécessite la stratégie généralement associée aux systèmes au tour par tour, mais ajoute une touche d’action en temps réel grâce à des éléments basés sur le timing que vous devez maîtriser pour réussir à défendre et à combiner des attaques. Un arbre de compétences complexe ajoute de nouvelles couches aux rencontres de combat, tout en vous ouvrant de nouvelles voies à explorer en sautant, en glissant et en vous frayant un chemin dans le monde du jeu.

Prélassez-vous dans un cadre atmosphérique et inoubliable avec une partition inspirante et connectez-vous aux significations plus profondes de Worldless. Explorez des zones complexes remplies de secrets, en utilisant la finesse et l’action fluide pour les découvrir au fur et à mesure que vous absorbez les ennemis et améliorez-les pour voir constamment de nouvelles possibilités se déployer devant vous.

« Voir la réponse à Worldless, des vitrines comme l’événement ID@Xbox de Microsoft en juillet, à des événements comme Gamescom, a été fantastique et j’espère que ce n’est que le début de notre voyage pour aider à hisser le drapeau de la communauté de développement espagnole », a déclaré David Sanchez, développeur de Worldless. « Nous sommes ravis de sortir enfin le jeu sur PC, Xbox, PlayStation et Switch le 21 novembre. »

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