Yuki MRcade
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News JV : YUKI MRcade en partenariat avec HTC Vive

Le développeur et éditeur brésilien primé de XR ARVORE est heureux d’annoncer que son jeu YUKI recevra bientôt un nouveau mode de réalité mixte, YUKI MRcade, en tant qu’extension gratuite pour le jeu principal. Grâce à un partenariat avec HTC VIVE, ce nouveau mode sera présenté au prochain SXSW Festival 2023 fonctionnant sur le casque HTC VIVE XR Elite de pointe.

YUKI est un jeu VR où vous utiliserez vos mains et votre corps pour vous frayer un chemin contre des ennemis féroces, mélangeant deux genres populaires: l’enfer des balles et le roguelike. Tenir une figurine jouet, voler à travers l’imagination d’un enfant et esquiver un barrage infini de balles à travers des environnements incroyables … Avec YUKI MRcade, tous ces ennemis vont envahir votre propre maison !

Le tout nouveau mode Réalité Mixte fait passer l’expérience YUKI au niveau supérieur. Avec cette mise à jour gratuite, vous pouvez apporter le monde fantastique de YUKI dans votre propre espace de vie, en utilisant vos propres mains et votre corps pour combattre des ennemis féroces en temps réel. Imaginez le frisson de voir des portails virtuels s’ouvrir dans votre salon et des ennemis émerger, prêts à attaquer. La mise à jour de la réalité mixte introduit un tout nouveau mode de jeu à YUKI avec un gameplay repensé, de nouveaux ennemis et défis.

« Le mode MRcade de YUKI est un rêve devenu réalité pour notre équipe de développement. Depuis le premier jour en 2020, nous avons toujours voulu explorer un gameplay à 360°. Nous savions que ce serait une expérience complètement différente, avec de nouveaux défis créatifs dans tous les aspects du jeu. Lorsque nous avons eu le feu vert pour créer le mode Réalité Mixte, nous savions quoi faire et le résultat va bien au-delà de ce que tout le monde attendait à plusieurs niveaux. C’est une toute nouvelle approche de YUKI, une nouvelle façon d’explorer votre chambre et votre conscience. Je suis sûr que les joueurs de YUKI et XR vivront une expérience incroyable » – Kako, directeur créatif de YUKI


Les 3 principaux défis dans la création de YUKI MRcade

Cette adaptation en réalité mixte YUKI MRcade était une opportunité passionnante de faire l’expérience de tout nouveaux défis de conception découlant de la traduction d’un gameplay VR existant en réalité mixte. L’équipe ARVORE a dû repenser et explorer plusieurs domaines de conception pour créer une nouvelle expérience amusante et engageante qui, espère-t-elle, plaira aux joueurs: Traduire l’univers en MR – Conformément à la fantaisie de base du jeu, l’équipe a conservé le thème original et adapté les éléments du jeu pour s’adapter aux

nouveaux et aux réinventeurs. Cela a permis aux joueurs de s’immerger dans l’histoire du jeu, d’identifier des éléments qu’ils connaissaient déjà et d’explorer le monde de manière nouvelle et passionnante. Le jeu devait toujours ressembler à YUKI, mais s’intégrer dans la maison et l’espace de chaque utilisateur qui était maintenant une nouvelle dimension du jeu.

Interface utilisateur – Pour ce nouveau mode, l’interface utilisateur a été totalement repensée, garantissant que les joueurs puissent facilement comprendre les informations à l’écran tout en se déplaçant dans l’espace physique. La lisibilité et la compréhension étaient fondamentales pour le succès du jeu et, par conséquent, l’équipe de développement a investi dans une interface intuitive et propre qui devait également exister et fonctionner dans le contexte de réalité mixte de l’espace de l’utilisateur.

Exploration spatiale – Un autre défi important a été d’ajouter une nouvelle dimension spatiale au jeu, permettant aux utilisateurs de jouer à 360 degrés autour de leur propre espace réel. Il s’agit d’un grand changement de conception par rapport à la conception « sur rails » du jeu YUKI VR de base, et de nombreuses considérations ont dû être prises en compte ici, y compris la sécurité des joueurs. Il était essentiel que les joueurs puissent jouer en toute sécurité tout en évitant les collisions avec des objets et d’autres personnes dans le monde réel. Tout a été conçu dans cet esprit, du positionnement ennemi à l’exploration équitable à 360°, en passant par la construction de défis, la conception et le mouvement des balles.

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