Birdcage est un shoot’em up (shmup) atypique qui réussit à se démarquer dans un genre devenu très niche (trop pour certains). Pourtant, chaque année, un nouveau titre tente de raviver la flamme au près des puristes.
Sorti initialement sur Steam en 2025, il arrive maintenant enfin sur consoles (Playstation, Switch et même XBox) avec une proposition étonnamment narrative pour un shmup. L’histoire met en scène un conflit entre Selene, qui occupe la Terre et la Lune, et Radon, une colonie spatiale en rébellion. Le joueur incarne un pilote amnésique réveillé dans un vaisseau prototype, le Halcyon, sur la station Cage contrôlée par les Radon Daughters. Malgré son origine radonienne, le pilote ressent un besoin inexplicable de les arrêter et de comprendre le mystère du “World Egg”.
Contrairement à la majorité des shmups, Birdcage intègre une narration continue via des transmissions radio façon Metal Gear Solid, donnant vie aux personnages et à l’univers. Cette approche rend l’histoire suffisamment captivante pour détourner le joueur de l’objectif classique du 1CC et l’inciter à suivre les enjeux du conflit.
Sur le plan du gameplay, Birdcage mélange bullet hell et mécaniques inspirées de titres cultes comme Radiant Silvergun ou Ikaruga. D’ailleurs si vous vous souvenez du dernier boss de Radiant et que vous modissez ses trop nombreuses boulettes, vous allez ici être servis.
Le Halcyon possède une épée capable de détruire les projectiles bleus et de charger un hyper tir qui nettoie l’écran. Une seconde option, le vaisseau Ceyx, propose un style radicalement différent basé sur le “graze” : frôler les balles pour déclencher des missiles. Ce système récompense les joueurs audacieux et apporte une vraie variété.
Les premiers niveaux brillent par leurs idées, leurs ennemis et leurs pièges, mais la créativité s’essouffle après le troisième stage. Les décors, très orientés science‑fiction spatiale, manquent de diversité visuelle. Le reste de la direction artistique ne m’a pas convaincu. Sprites 2D sur environnements 3D, je n’aime pas trop. A contrario, j’ai trouvé la lisibilité très claire, avec des cutscenes plutôt cool. La bande‑son, quant à elle est intense et immersive et accompagne parfaitement l’action.
Birdcage propose plusieurs modes : Arcade, Score Attack, Story Mode, un système de lore à débloquer via la monnaie Neuro, un entraînement, un tutoriel complet et des classements en ligne. Le contenu est généreux pour un shmup indépendant.
En conclusion, Birdcage se place parmi les meilleurs shmups indés récents. Sans atteindre la maîtrise absolue des géants du genre comme Cave ou Treasure, il s’en approche étonnamment. L’héritage est là. Beau, exigeant, accessible et riche, il mérite clairement de l’attention si vous aimez les bullet hell.
Genre : Shump
Langue : Anglais, Japonais
Développé par : eastasiasoft
Edité par : eastasiasoft
Taille : 852.4 Mo
Sortie : 29 septembre 2026
PEGI : +7
Plateforme : Playstation 5, Switch, PC, Xbox Series
Jeu testé sur Playstation 5
Jeu offert par l’éditeur
