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Avis : Resident Evil 4 – Separate Ways

Aux abonnées absentes à la sortie du remake de Resident Evil 4, la campagne Seperate Ways est un bonus très apprécié par les fans du jeu original et laissait un regrettable vide dans ce remake. Cependant, cette erreur a été corrigée par Capcom puisque cette campagne est maintenant disponible en tant que DLC payant pour le jeu de base. A-t-elle eu le droit au même traitement que le jeu originel et à quel point son inclusion au contenu de base forme un ensemble cohérent ?

Oui je me balance et tu te balances et nous nous balançons !!!

A l’origine un contenu bonus apparu avec la version PS2 de Resident Evil 4, Seperate Ways est une histoire parallèle où nous jouons la mystérieuse et redoutable espionne Ada Wong qui doit récupérer un échantillon du parasite Plaga pour le compte d’Albert Wesker, le grand méchant de la série Resident Evil pour ainsi dire. Dans sa mission, Ada croisera souvent le chemin de Léon et d’autres personnages principaux et interviendra dans l’ombre à des moments clés pour mener à bien sa mission et donner un coup de main à son coéquipier survivant de Raccoon City.

Jurassic Park nous avait prévenu, rien de bon ne peut venir d’un organisme coincé dans de l’ambre.

Comme pour l’histoire principale, Seperate Ways est un mélange d’action en vue à la troisième personne et d’éléments horrifiques en la présence des villageois infectés et autres armes biologiques composées à 70% de tentacules. On dispose d’un arsenal d’armes que l’on peut acheter à un marchant, même si la sélection est moindre, et l’on doit faire attention à notre consommation de ressources (munitions, objets de soin…) mais ce n’est pas tout. En tant qu’agent secret, Ada dispose d’une panoplie de gadgets pour mener à bien sa mission, en particulier son grappin qui lui permet de se déplacer rapidement lors d’actions contextuelles. Il peut aussi servir durant les combats pour effectuer des attaques de mêlée très satisfaisantes sur des ennemis étourdis, dynamisant par la même occasion les mêlées générales.
Toutefois, qui dit espionnage dit discrétion et donc l’infiltration est conseillée pour venir à bout des ennemis qui nous guettent. C’est loin d’être mission impossible, en revanche, vu que les environnements, déjà visités dans la campagne principale, ont été réagencés pour linéariser ces phases d’infiltration, si bien qu’on a l’impression que le jeu dessine une ligne toute droite avec les ennemis à éliminer. Bien évidemment, la discrétion reste facultative, on peut très bien foncer dans le tas mais ce serait dommage de louper une occasion d’économiser nos ressources, si précieuses dans un Resident Evil.
Ada dispose également d’une lentille connectée qui lui donne accès à une sorte de mode Détective en réalité augmenté, tout droit sorti d’un équipement Wayne Tech. Cela lui permet de résoudre des énigmes encore jamais vues dans un Resident Evil avec du pistage d’empreintes et du décodage de code secret.

Le grappin d’Ada fait son grand retour dans des actions contextuelles bien badass.

Comme pour l’histoire principale, Seperate Ways est un mélange d’action en vue à la troisième personne et d’éléments horrifiques en la présence des villageois infectés et autres armes biologiques composées à 70% de tentacules. On dispose d’un arsenal d’armes que l’on peut acheter à un marchant, même si la sélection est moindre, et l’on doit faire attention à notre consommation de ressources (munitions, objets de soin…) mais ce n’est pas tout. En tant qu’agent secret, Ada dispose d’une panoplie de gadgets pour mener à bien sa mission, en particulier son grappin qui lui permet de se déplacer rapidement lors d’actions contextuelles. Il peut aussi servir durant les combats pour effectuer des attaques de mêlée très satisfaisantes sur des ennemis étourdis, dynamisant par la même occasion les mêlées générales.
Toutefois, qui dit espionnage dit discrétion et donc l’infiltration est conseillée pour venir à bout des ennemis qui nous guettent. C’est loin d’être mission impossible, en revanche, vu que les environnements, déjà visités dans la campagne principale, ont été réagencés pour linéariser ces phases d’infiltration, si bien qu’on a l’impression que le jeu dessine une ligne toute droite avec les ennemis à éliminer. Bien évidemment, la discrétion reste facultative, on peut très bien foncer dans le tas mais ce serait dommage de louper une occasion d’économiser nos ressources, si précieuses dans un Resident Evil.
Ada dispose également d’une lentille connectée qui lui donne accès à une sorte de mode Détective en réalité augmenté, tout droit sorti d’un équipement Wayne Tech. Cela lui permet de résoudre des énigmes encore jamais vues dans un Resident Evil avec du pistage d’empreintes et du décodage de code secret.

La relation entre Ada et Luis est explorée plus en profondeur dans cette histoire réinventée.

En proposant un gameplay similaire mais adapté au contexte d’espionnage ainsi qu’une histoire retravaillée avec autant de soin que le jeu de base, Seperate Ways version 2023 est un contenu indispensable pour les joueurs qui ont aimé le remake de Resident Evil 4 et qui souhaitent continuer l’aventure en découvrant un point de vue alternatif. Les nombreux clins d’œil au jeu d’origine plairont également aux fans qui peuvent redécouvrir des moments culte dans des situations inédites.


Genre : Survival Horror
Langue : Français
Développé par : Capcom
Edité par : Capcom
Taille : 13.69 Go
Sortie : 21 septembre 2023
PEGI : +18
Plateforme :  Playstation 5|4, XBox Series|One, PC

Extension testée sur PS5
Extension offerte par l’éditeur

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1 commentaire

  1. […] Avis : Resident Evil 4 Remake Avis : Resident Evil 4 – Separate Ways […]

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