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Avis : Projected Dreams


Pourrait on tenir là notre jeu cozy de l’année ?
Projected Dreams est un jeu de réflexion relaxant (du moins il est censé l’être) où vous devez agencer des objets pour projeter des ombres spécifiques sur un mur.

Chaque puzzle vous donne une forme cible à atteindre. Pour y parvenir, vous utilisez des objets du quotidien (rappelant les années 80/90) parsemés dans la pièce : tasses à café, jouets d’enfants, consoles portables rétro, livres, et bien plus encore.

Ayant adoré perdre du temps m’évader avec Unpacking ou A Little to the Left, et étant donné la proposition de Projected Dreams, je me suis dit que passer un petit moment à jouer avec des ombres aurait pu être une bonne idée.
Apportant une narration subtile qui ne dit pas son nom, Projected Dreams dévoile une histoire d’une famille qui évolue et traverse des changements à travers plusieurs chapitres basée sur les énigmes.

Le jeu s’ouvre sur une silhouette à reproduire, une forme esquissée que vous devez restituer en jouant avec les ombres et la lumière. Vous évoluez ensuite dans une pièce remplie d’objets disparates : des livres, des cubes, une mini planche à roulettes, un Rubik’s Cube, un crayon géant de couleur jaune, et bien d’autres encore. En fouillant dans les tiroirs ou les boîtes, vous tombez parfois sur des surprises bien cachées.

Une fois votre inventaire exploré, place à la création : vous empilez, inclinez et faites tourner les objets sur une table éclairée. Le jeu vous permet d’avancer dans l’histoire même si votre solution n’est pas parfaite. Une étoile sur trois suffit pour avancer. Si vous désirez tenter le perfect, libre à vous. C’est peut-être simple, il est peut-être possible de réaliser les énigmes sous différentes façons, mais bordel que j’en ai bavé ! Chaque chapitre propose entre cinq et sept énigmes, dont la résolution révèle peu à peu le récit d’un père et de ses filles. Plus votre solution est fidèle à l’original, plus vous récoltez d’étoiles, vous offrant la liberté de progresser rapidement ou de peaufiner vos créations pour obtenir la meilleure note.

Au fur et à mesure de votre avancée, de nouvelles mécaniques font leur apparition : un fantôme peut rendre les objets invisibles, tandis qu’une pieuvre les transforme en surfaces collantes, vous offrant encore plus de possibilités.

C’est un jeu cozy, alors : pas de stress. Il n’y a pas de chronomètre et un indice est toujours disponible pour vous guider à travers chaque défi ! Que demander de plus ? Et bien, tout simplement, plus d’indices !
Je dois manquer d’imagination pour être resté bloqué sur certains chapitres, ce n’est pas possible autrement. Mon taux de progression est bon, mais je préfère ne pas mentionner le taux de réussite à 100%. Passer certaines énigmes à parfois été un véritable coup de chance.



Projected Dreams qui est à la base un jeu tranquille a réussi à m’agacer, à cause de sa difficulté, il faut le faire !




On soulignera une expérience globalement positive, en saluant notamment l’ambiance « super mignonne » et un style visuel soigné, qui en font un titre attachant. Cependant, certains aspects techniques viennent tempérer mon enthousiasme, notamment la maniabilité, en particulier la rotation des objets, qui malheureusement parfois frustrante ou peu intuitive, ainsi que la physique qui laisse apparaître des approximations, permettant de réussir certains niveaux avec des empilements un peu « brouillons ».


Les transitions entre les niveaux, un peu lentes, méritent également d’être pointées du doigt. En définitive, si le jeu se révèle intéressant, il gagnerait en qualité avec un peu plus de précision dans son exécution.


Genre : Cozy Games, Réflexion
Langue : Français
Développé par : Flawberry Studio
Edité par : Flawberry Studio
Taille : 1,3GO
Sortie : 3 Mars 2026, 29 mai 2025 (PC)
PEGI : +3
Plateforme : PC, Switch 1|2


Testé sur Switch

Jeu offert par l’éditeur

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