Bulwark: Falconeer Chronicles 
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News JV : Une démo pour Bulwark: Falconeer Chronicles

L’éditeur indépendant Wired Productions et le développeur non-conformiste Tomas Sala, nominé aux BAFTA, sont ravis d’annoncer que le constructeur de villes Bulwark: Falconeer Chronicles reçoit une démo en constante évolution, annoncée lors de l’événement ‘The Mix’ d’aujourd’hui.

Renonçant à la « voie bêta », Tomas Sala lance la première « démo évolutive » qui verra les joueurs aider à façonner Bulwark: Falconeer Chronicles d’une manière jamais vue auparavant. Avec des mises à jour de démo en direct basées sur les commentaires des joueurs en temps réel, Tomas lève le voile sur son développement et utilise sa communauté de joueurs passionnés pour l’aider à façonner sa vision, avec le jeu présenté et jouable beaucoup plus tôt que les campagnes traditionnelles.

Bulwark: Falconeer Chronicles est un constructeur de base réfrigéré, axé sur la joie de la création libre. Construire, défendre et étendre les établissements fortifiés façonnés par les rudes paysages de l’Ursee. Explorez votre environnement impitoyable, gérez le flux de ressources tout en aidant à insuffler la vie à la terre et à fournir l’asile à ceux qui ont perdu la vie! Il n’y a pas de vue défilante d’une seule carte, il y a un monde 3D explorable dans lequel vous pouvez construire sur n’importe quel rocher, falaise et montagne que vous pouvez trouver. Construire sans grille ou restriction planaire, vers le haut ou vers le bas; n’a pas d’importance. Rencontrez et embauchez des commandants et des spécialistes qui débloquent de nouvelles options de construction, unités et histoires. Bulwark: Falconeer Chronicles nécessite une nouvelle approche de la construction, quelque chose qui ne consiste pas à cliquer sur un écran mais à se concentrer sur le monde lui-même. En ce sens, le jeu est un jeu de gameplay expérimental et de contrôles, soutenu par un monde et une colonie qui prend vie sous vos yeux.

Laissez libre cours à votre créativité en devenant le créateur de votre propre rempart.

« Sortir une nouvelle démo ou un nouveau jeu est toujours aussi anxieux qu’excitant. J’ai déjà fait beaucoup d’efforts pour prendre en compte tous les commentaires et améliorations suggérés par les joueurs. » Said Tomas Sala – Développeur de Bulwark : Falconeer Chronicle. « Cette nouvelle démo est donc une démo évolutive, car je vise à poursuivre ce processus. Il sera mis à jour au fur et à mesure que je poursuivrai le développement et servira à la fois de vitrine et d’opportunité pour les joueurs d’être entendus, j’espère que tout le monde appréciera ce qu’il a à offrir.

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